約 3,668 件
https://w.atwiki.jp/kanjidego/pages/26.html
LEVEL6に登録されている問題のうち、読みが「ま行」から始まるものを掲載しています。 ※環境依存文字はデバイスによっては正しく表示されない場合があります。 難易度の目安:JIS第3~第4水準の漢検配当外漢字 目次 + ... 目次 ま冂構え(まきがまえ) 筎(まきはだ) 楣式(まぐさしき)(構造) 𩻩(まぐろ) 擑(まじ)わる 叅(まじ)わる 杈椏杖(またぶりづえ) 㮤(まつ) 眶(まなかぶら) 榲桲(まるめいら) み水篶(みすず) 虬(みずち) 貒狸(みだぬき) 驄馬(みだらおのうま) 蓑玉珧(みのたいらぎ) 璫(みみかざり) 瞟(み)る む帔(むしのたれぎぬ) め冥邈(めいばく) 螟蜅鯗(めいふしょう) 眴(めくばせ) 黥(めさ)く 豨薟(めなもみ) も逶迤(もごよ)う 魔神仔(もしな) 秫(もちあわ) 㠯(もっ)て 婞(もと)る 桃始笑(ももはじめてさく) 餬(もら)う ま 冂構え(まきがまえ) 意味:部首の一つ。けいがまえ、えんがまえ、どうがまえとも。 別解:なし 別表記:なし 解答条件:指定なし 問題ID:Lv06_0422 追記:なし 筎(まきはだ) 意味:槇の木の皮を柔らかくしてゆるい縄状(繊維状)にしたもの。 別解:まいはだ、まえはだ 別表記:槙肌、槇皮、槇絮、衣絮 など 解答条件: ●き●● 問題ID:Lv06_0170 追記:なし 楣式(まぐさしき)(構造) 意味:垂直な支柱と、それに支えられた横木を基本とする建築構造。 別解:なし 別表記:なし 解答条件:指定なし 問題ID:Lv06_0494 追記:アーチ型の建築構造は拱式(きょうしき)構造。 𩻩(まぐろ) 意味:スズキ目サバ科マグロ属の魚の総称。世界各地で食用魚として漁獲されている。 別解:なし 別表記:鮪 解答条件:指定なし 問題ID:Lv06_0384 追記:なし 擑(まじ)わる 意味:人と触れ合う。また、もてなす。 別解:なし 別表記:交わる 解答条件:指定なし 問題ID:Lv06_0221 追記:なし 叅(まじ)わる 意味:いりまじる。 別解:なし 別表記:参わる など 解答条件:指定なし 問題ID:Lv06_0357 追記:叅は参加の異体字。 杈椏杖(またぶりづえ) 意味:杖を突きやすいように先端が二又に分かれた杖のこと。 別解:なし 別表記:杖柚杖 解答条件:指定なし 問題ID:Lv06_0143 追記:なし 㮤(まつ) 意味:マツ目マツ科の常緑針葉樹の総称。さまざまな文化や信仰の対象とされている。 別解:なし 別表記:松 など 解答条件: 2文字指定 問題ID:Lv06_0359 追記:𣘿は異字。 眶(まなかぶら) 意味:目の上下の縁。目のふち。まぶち。 別解:なし 別表記:なし 解答条件:指定なし 問題ID:Lv06_0081 追記:なし 榲桲(まるめいら) 意味:バラ目バラ科の落葉高木または低木。マルメロ。 別解:なし 別表記:木瓜 解答条件: 5文字指定 問題ID:Lv06_0148 追記:榲桲(まるめろ)、榲桲(まるめる)とも。 み 水篶(みすず) 意味:スズタケの別称。 別解:なし 別表記:御篶、三篶 解答条件:指定なし 問題ID:Lv06_0414 追記:「(みすずかる)御篶刈」は信濃にかかる枕詞。賀茂真淵によって「御薦刈(みこもかる)」は「(みすずかる)御篶刈」の間違いであるとして提唱された。 虬(みずち) 意味:毒を吐くという想像上の動物。竜の子で、角を持つという。 別解:きゅう 別表記:螭、蛟、虯、鮫、彲、 解答条件:指定なし 問題ID:Lv06_0069 追記:厳密に言うと、日本の蛟と中国の蛟は違うもの。 貒狸(みだぬき) 意味:アナグマの異称。 別解:なし 別表記:なし 解答条件:指定なし 問題ID:Lv06_0490 追記:なし 驄馬(みだらおのうま) 意味:葦毛の馬。 別解:なし 別表記:なし 解答条件:指定なし 問題ID:Lv06_0065 追記:なし 蓑玉珧(みのたいらぎ) 意味:ウグイスガイ目ハボウキガイ科の貝。 別解:なし 別表記:なし 解答条件:指定なし 問題ID:Lv06_0057 追記:なし 璫(みみかざり) 意味:耳たぶにつけたり、貫いたりして使う飾り。 別解:みみぐさり 別表記:耳飾りなど 解答条件: 5文字指定 問題ID:Lv06_0195 追記:なし 瞟(み)る 意味:注意してしっかりと目でとらえる。 別解:なし 別表記:見る など 解答条件:指定なし 問題ID:Lv06_0333 追記:なし む 帔(むしのたれぎぬ) 意味:笠の周辺に垂らす布。 別解:なし 別表記:枲の垂れ衣 解答条件: 7文字指定 問題ID:Lv06_0053 追記:なし め 冥邈(めいばく) 意味:くらくて遠いこと。また、幽玄であること。特に、死後の世界をいう。 別解:なし 別表記:冥漠 解答条件:指定なし 問題ID:Lv06_0313 追記:なし 螟蜅鯗(めいふしょう) 意味:イカを干したもの。スルメ。 別解:なし 別表記:なし 解答条件:指定なし 問題ID Lv06_0073 追記:なし 眴(めくばせ) 意味:まばたきして意志を伝えること。また、目を動かして合図すること。 別解:めくわせ 別表記:なし 解答条件: 4文字指定 問題ID:Lv06_0103 追記:なし 黥(めさ)く 意味:刑罰などで、目のあたりに入れ墨をする。 別解:なし 別表記:なし 解答条件:指定なし 問題ID:Lv06_0434 追記:なし 豨薟(めなもみ) 意味:キク目キク科の一年草。 別解:なし 別表記:雌ナモミ 解答条件:指定なし 問題ID:Lv06_0071 追記:なし も 逶迤(もごよ)う 意味:うねりながら行く。身をくねらせ動き行く。 別解:なし 別表記:委蛇う、逶虵う 解答条件:指定なし 問題ID:Lv06_0248 追記:なし 魔神仔(もしな) 意味:台湾各地に伝わる妖怪、未確認生物。全身は毛が包まれることが多いとされる。いたずら好きで、山や森で人を遭難させたり、子供を攫ったりする。(*1) 別解:なし 別表記:なし 解答条件: 3文字指定 問題ID:Lv06_0253 追記:魔神仔(もおしんなあ)とも。 秫(もちあわ) 意味:アワの品種。穀粒の粘りけの強いもの。餠、水飴、酒などに用いる。 別解:なし 別表記:糯粟、朮 など 解答条件: 4文字指定 問題ID:Lv06_0165 追記:粘り気の少ないアワを粳粟(うるあわ)という。 㠯(もっ)て 意味:手段、材料を表す語。によって。 別解:なし 別表記:以て 解答条件:指定なし 問題ID:Lv06_0042 追記:㠯は以の異体字 婞(もと)る 意味:従わない。言うことを聞かない。 別解:なし 別表記:なし(*2) 解答条件:指定なし 問題ID:Lv06_0377 追記:なし 桃始笑(ももはじめてさく) 意味:七十二候のひとつ。三月十一日から三月十五日ごろとされる。 別解:なし 別表記:なし 解答条件:指定なし 問題ID:Lv06_0485 追記:なし 餬(もら)う 意味:他人から食事などの世話を受ける。よその家の扶養を受ける。 別解:なし 別表記:貰う、囉う など 解答条件:指定なし 問題ID:Lv06_0474 追記:なし ページ最上部へ戻る
https://w.atwiki.jp/futabayukkuriss/pages/2599.html
ゆ虐戦隊!!ヒャハレンジャー!!! 10KB 虐待-普通 ギャグ パロディ ドスまりさ 虐待人間 独自設定 ぺにまむ つい書いてしまった。 三作目です。 一応ギャグです。 パロディあり。 ゆっくりしていっていただければ幸いです。 「どうしてヒャハレンジャーがやってないんだどぅ!!おかしいんだどぅ!!」 「う~~おねえさま、チャンネルがちがう。」 朝のやわらかな日差しが差し込む部屋の中、2つの声がボクを起こした。 声の主はボクの飼いゆっくりの胴付きれみりゃとふらんだ。 せっかくの日曜日なのだからもうちょっと眠らしておいてほしい。 しかし、なぜ夜行性のゆっくりである二人がこんなに朝早く起きているのだろう? それにヒャハレンジャーって? そうだ!思い出した。日曜の朝7時30分にやっている子ども番組’ゆ虐戦隊!!ヒャハレンジャー!!!’のことだ。 そういえば、ボクも子どものころは日曜日の朝は早く起きて ’ぶるーすわっこ’や’ゆーふぁいたーりぐる’を欠かさずに見ていたっけ。 子どものころの懐かしい記憶に思わず顔がほころぶ。 ボクは二人が夢中になっているヒャハレンジャーを見ることにした。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー どこかの森にある洞窟の中、一匹のドスまりさが手下のゆっくりれいむ、ありす、ぱちゅりーに話していた。 「みんなゆっくりきいてね!!ドスはこれからせかいせーふくをするよ!!!」 「「「なっ、なんだってーーー!?」」」 驚愕する手下たち。 「そして、ドスはにんげんさんたちをどれいにして’しんせかいのかみ’になるよ!!」 現実を見ろ。 「「「なっ、なんだってーーー!?」」」 再び驚愕する手下たち。 「だからみんな、ゆっくりドスにきょーりょくしてね!!!」 「「「ゆっくりドスにきょーりょくするよ!!!」」」 そして、ドスたちは世界征服のための作戦を考え始めた。 さっそく、手下のゆっくりれいむがドスに進言した。 「ドス!」 「なに、れいむ?」 「れいむにいいさくせんがあるよ!」 「ゆっ!どんなさくせん。」 「れいむがゆっくりしたおうたさんをうたってにんげんさんたちをみりょうするんだよ!」 「ゆっ!とってもいいさくせんだね。」 「とってもとかいはなさくせんだわ。」 「むきゅ~~、けんじゃなぱちぇもさんせいするわ。」 ドスや他の手下たちがれいむの作戦に賛同する。 「それじゃあれいむ、ゆっくりまかせたよ。」 「ゆっくりまかせてね!!」 そうして、れいむはぱちゅりーとありすを引き連れ街に向かった。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 「う~~なんておそろしいさくせんなんだどぉ。」 「う~~ふらんこわい。」 れいむの恐ろしい(?)作戦を聞いて我が家の二人は抱き合って震えていた。 そんな二人の頭をなでながらボクはテレビを見る ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 街に到着したれいむたちはさっそく作戦を開始した。 「にんげんさん!!ゆっくりれいむのおうたさんをきいてね!! ゆ~~ゆっくり~のひぃ~~~!!まったり~のひぃ~~~!!」 「うわぁぁぁぁ!!みみがくさる!!」 れいむの歌によって街はパニックに陥った。 「うわぁぁぁぁ!!花壇の花が!!」 草花が枯れた。 「うわぁぁぁぁ!!窓が!!」 窓や車のガラスにヒビが入った。 「うわぁぁぁぁ!!ぼうけんのしょが!!」 ぼうけんのしょはきえてしまいました。 人々は恐怖しこの世に絶望した。 「そこまでだ!!!」 そのとき、れいむの前に5人のお兄さんたちが立ちはだかった。 「ゆっ!!なんなのれいむのおうたのじゃまをしないでね!」 「だまれ!!!音痴ってレベルじゃねぇぇぞ!!な歌を歌って人々を苦しめてやがって。 たとえ、ゆるさなえが許しても俺たちが許さない!!絶対にだ!!」 「どうしてそんなこというの!!!れいむはおんちさんじゃないよ! もういちどうたってあげるからちゃんときいてね!!」 「全力で断る!!みんな変身だ!!」 そう言うやいなやお兄さんたちはどこからか爪楊枝を取り出した。 「チェンジ!ユンヤー!!」 そして、腕に巻いたゆっくりの形をしたブレスレットに爪楊枝を突き刺した。 プスッ×5 「ゆんやー!!」×5 するとお兄さんたちは光に包まれた。 光が消えたあとそこには戦闘服に身を包んだお兄さんたちがいた。 「足焼きはミディアムで!ヒャハレッド!!」 暑苦しい顔のお兄さんはゆっくりもこうをかたどった戦闘服に 「ゆっくりの頭に液体窒素を!ヒャハブルー!!」 知的な眼鏡のお兄さんはゆっくりちるのをかたどった戦闘服に 「うなる拳は餡子を砕く!ヒャハグリーン!!」 筋骨隆々のお兄さんはゆっくりめーりんをかたどった戦闘服に 「きらめく刃物はゆっくりのために!ヒャハイエロー!!」 目がちょっと逝ってるお兄さんはゆっくりすわこをかたどった戦闘服に 「ねちねちと言葉責め!ヒャハブラック!!」 目元を髪で隠したお兄さんはゆっくりるなさをかたどった戦闘服に 「ゆ虐は世界を救う!!I Love ゆ虐!!ゆ虐戦隊!!」 「「「「「ヒャハレンジャー!!!」」」」」 お兄さんたち思い思いのポーズを取る。 ドカーーーン!!! お兄さんたちの背後で派手な爆発。 近くのビルが倒れる。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 「かっこいいんだどぅ!!さすがヒャハレンジャーなんだどぅ!!」 「うぅ~~~♪うぅ~~~♪」 ヒャハレンジャーの登場によって我が家の二人は興奮状態だ。 興奮した二人がボクに抱きついてきた。 そんな二人を膝に乗せボクはテレビを見る。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 名乗りを上げたヒャハレンジャーはれいむに躍りかかった。 「ブラック言葉責め!!あんなのがお歌のわけないでしょ。 ただの騒音でしょ。そんなのも分からないの?バ・カ・な・の?」 「どうしてそんなこというの!!!」 ヒャハブラックがれいむのプライドを砕いた。 「グリーンフルボッコ!!オラ!オラ!オラ!オラ!オラァァ!!」 「ゆっぼっぼっ!ぼごぉぉ!!」 ヒャハグリーンがれいむを死なない程度に殴った。 「イエロー頭切り!!チェストォォーー!!」 「れいむのあたまがぁぁぁ!!」 ヒャハイエローがれいむの頭を切り取った。 「ブルーブリザード!ひんやりして逝きたまえ!!」 「ゆぴぃぃぃ!!」 ヒャハブルーがれいむの餡子がむき出しになった頭に液体窒素を流し込んだ。 「レッドファイヤー!今日はウェルダンだ!!」 「ぼんばいやぁぁぁ!!」 ヒャハレッドが凍り付いたれいむにガソリンをかけ火を放った。 「もっ・ぉ・ゆっ・く・りし・・か・た・・・」 哀れ、れいむは焦げ饅頭となった。 お腹がすいた・・・ 「むきゅうぅぅぅ!!れいむがやられたわ。」 電柱の影からぱちゅりーとありすが見つめていた。 隠れていたらしい。 「こうなったらおくのてよ。ありす!!」 「まかして!んほぉぉぉ!!」 突如ありすがれいぱー化し焦げ饅頭となったれいむのもとへ駆けだした。 「れいむぅぅ!!ありすのとかいはなあいをうけとめてぇぇぇ!!」 そして自身の画鋲の針のように太く長いぺにぺにをれいむに突き刺した。 「すっきりーーー!!」 「ゆっ!ゆゆゆゆゆぅぅぅ!!!」 なんとれいむが復活したではないか、ヒャハレンジャーに負わされた傷も治ってゆく。 「ゆ~~~♪おそらをとんでるみたい~~♪」 しかも巨大化までした。 プチィ 「とかいは!!!」 ついでにありすを踏み潰した。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 「うぎゃあぁぁぁ!!ピンチなんだどぅ!!ぜったいぜつめいなんだどぅ!!」 「うわあぁぁぁ!!うわあぁぁぁ!!」 れいむが巨大化したことによって我が家の二人が恐慌状態になった。 怯えた二人がボクの胸に強く抱き付いてきた。 少し息苦しい。 そんな二人をなだめながらボクはテレビを見る。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 「くそっ!忌々しい。」 巨大れいむを見上げながらヒャハレッドが悪態をついた。 「ゆ~~~♪れいむ、おおきくなっちゃった! ゆっ!れいむをいじめたおにいさんたちがまるでごみのようだね!」 ビキィ!!×5 「調子に乗んなよくそ饅頭・・・みんな虐待王を呼ぶぞ!!」 「「「「「虐待王!!ヒャッハーーー!!」」」」」 そう言ってヒャハレンジャーたちは腕のゆっくり型ブレスレットに爪楊枝を刺した。 戦隊ものの定番である巨大ロボットの登場シーンである。 「もこたんインしたお!!」 溶岩とともに火山の中から巨大ゆっくりもこうが飛び出る。 「あたい!」 吹雪吹き荒ぶ空を巨大ゆっくりちるのが飛ぶ。 「じゃお~~~ん!!!」 万里の長城を飛び越え巨大ゆっくりめーりんが吠える。 「あーうー!」 大地を震わしながら巨大ゆっくりすわこが行く。 「うつだ・・・・」 漆黒の闇の中から巨大ゆっくりるなさが現れる。 「「「「「五饅頭合体!!虐待王!!!」」」」」 そうしてやってきた5体の巨大ゆっくりたちが巨大ロボットに合体した。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 「う~~~♪う~~~♪う~~~♪」 「やめるんだどぅふらん!!いたいんだどぅ!!ざくやーー!!ざくやーー!!」 虐待王の登場によって興奮したふらんがれみりゃを殴っている。 ちょっとうるさい。 そんな二人を少し鬱陶しく思いながらボクはテレビを見る。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 「いくぜ!ゆ虐パーンチ!!」 「ゆぐえっ!!」 虐待王のパンチを受け、れいむは吹き飛び後ろのビルに激突した。 「なにするの!!れいむがいたいでしょ!!れいむもうおこったよ!! れいむをいじめるおにいさんたちはれいむのおうたをきいてかいしんしてね!! かいしんしたられいむにあまあまをちょうだいね!!たくさんでいいよ!!」 「まずい!騒音攻撃がくるぞ!!」 「ゆ~~ゆっくり~のひぃ~~~!!まったり~のひぃ~~~!!」 「うわぁぁぁぁ!!みみがくさる!!」 れいむの騒音攻撃が襲いかかる。 しかも巨大化したことにより前より強力になりれいむの周りの建物が次々と倒壊していく。 「むきゅうぅぅぅ!!なにやってる!!やめなさいれいむ!!」 プチィ 「むきゅう!!!」 ぱちゅりーが倒壊した建物の下敷きになってつぶれた。 「くそ!!これじゃ街が!!」 「そうだ!!音には音で対抗だ!ゆ虐ウェーブ!!」 虐待王からなにやら超音波が放出される。 すると先ほどまでやかましく聞こえていた騒音が聞こえなくなり建物の倒壊が止まった。 「どうしてれいむのおうたがきこえないの!! れいむ、ちゃんとうたってたのに!!」 「そうか!ゆ虐ウェーブで騒音を中和したのか!」 「よっしゃあ!!これで怖い物はねぇ!かくごしな!」 「ゆひぃぃぃ!!」 ヒャハレンジャーの反撃が始まった。 「くらえ!!ゆ虐カッター!!」 「れいむのもみあげさんがぁぁぁ!!」 虐待王が刃の付いた鉄輪を投げれいむの揉み上げを切断した。 「ゆ虐ブリザード!!」 「れんむのあんよさんがぁぁぁ!!」 虐待王が発した冷気によってれいむの足が凍り付いた。 「ゆ虐ファイヤー!!」 「ぼんばいやぁぁぁ!!」 虐待王の口から放射された炎がれいむを包み込む。 「もう・・・れいむを・・ゆっくり・・させて・・・よ」 「奴は弱っている一気にとどめだ!!」 「「「「「インビジブルボックス!!!」」」」」 虐待王から発せられたエネルギーが箱になりれいむを閉じ込める。 「れいむをだしてね!!ここじゃゆっくりできないよ!!」 「「「「「虐殺剣!!!」」」」」 虐待王の胸から光り輝く竹槍が現れる。 「「「「「必殺!!!虐殺十文字斬り!!!」」」」」 虐待王がれいむを十字状の切り裂いた。 「もっとゆ・・」 「言わせねえよ!!!」 虐待王が左手でものを握りつぶすような動作をする。 すると、れいむを閉じ込めていた箱が一瞬で縮み爆発した。 「「「「「きたねぇぇ花火だ・・・」」」」」 地平線へ沈む夕日を見つめるお兄さんたち。 「まったく、あのれいむの歌やらはひどかったな。」 「ああ、まったくだ。あれなら俺の歌の方が百倍ましだな。」 「どうかな、同じくらいじゃないかな。」 「言ったな!こいつ!!」 「「「「「ハハハハハハハハハ!!!」」」」」 夕日に照らされ笑いあうお兄さんたちであった。 「ゆ~~~♪みんなおそいな~」 ヒャハレンジャーの戦いは続く。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 「う~~~♪おもしろかったんだどぅ!かっこよかったんだぅ! おねえさんもそうおもうだどぅ?」 「う~~~♪おねえさんもおもしろかったでしょう?」 ヒャハレンジャーの勝利を我が家の二人が喜んでいる。 そんな二人に微笑みながらボクは言った。 「なに、このくそ番組。」 「「どうしてそんなこというの!!!」」 「あっ!」 全裸のままだった。服着よ。 完 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 以前書いたもの ふたば系ゆっくりいじめ 1232 捨てゆをひろってみた ふたば系ゆっくりいじめ 1236 焼き芋を買ってみた トップページに戻る このSSへの感想 ※他人が不快になる発言はゆっくりできないよ!よく考えて投稿してね! 感想 すべてのコメントを見る 選んだ本『クジラ その歴史と文化』小松正之 著 この本は、日本の歴史という観点から捕鯨についての解説をしている。最初に日本人がクジラとの付き合いを始めたのは縄文時代とされている。その証拠に九州地方の各地からクジラの背骨の脊椎骨から作られたものが出土しているそうだ。その後も奈良時代から江戸時代初期にかけて貴族のような一部の人々にクジラ肉は好まれていた。これはクジラの肉を安定した量供給することが難しく、庶民にまで肉がいきわたらないからだ。だが、江戸時代に結成された専業集団の「鯨組」が「突きとり式捕鯨」及び、「網捕り式捕鯨」を開発し、捕れるクジラの量も増加する。その理由としては、クジラ漁は税金が全くかからなかったため、収益性を高くする一因となっていた。そこで、領主が鯨組の支援に目をつけ、やがて藩自体も直営の鯨組を結成させ、捕鯨そのものを奨励していく。こうして全国に鯨組が発展するようになると、クジラは上流階級だけでなく庶民の食べ物としても浸透していく。また、油も取引されるようになり、漁師たちの稼ぎどころになっていた。 このようにクジラ漁が普及すると、日本各地の捕鯨地では、クジラを供養するという習慣が定着した。この仏教の影響を色濃く反映している儀式は、まるで祖先を崇拝するかの如く重要視されてきた。つまり、それほどまでに日本人はクジラに対して特別な感情を抱いていたのだ。自らが食するためだとはいえ、クジラを殺めた罪への許しをこうのと同時に、自然への感謝も含まれていたとクジラ供養には込められていたと想像できる。これは欧米の捕鯨には見られない文化だ。 また、日本だけでなく世界でも捕鯨は行われていた。主にヨーロッパのあたりから広まり、開拓時代には北アメリカにも普及した。鯨油をローソクやドレスに加工して使っていたそうだ。ペリーがなんとしてでも徳川幕府を開国をさせようとした理由も、日本近海でマッコウクジラの群れに遭遇し、鯨油生産の拠点にするつもりだったからだとされている。つまり、外国の産業勃興にも捕鯨は大きく関係しているのだ。 それなのにも関わらず、ここ最近、日本に対して「捕鯨をやめろ」という声が欧米諸国 から多く寄せられている。これは、欧米諸国で放映された人とイルカの交流を描いた番組の影響で、「イルカはもちろんのこと、その仲間であるクジラも人間の友達だ」という考えが広まった事が主な要因として挙げられる。その後、クジラを保護することこそ地球環境の保護であるという流れが作りだされてしまい、クジラは環境保護の一大シンボルとなったのである。 私は、欧米諸国が日本を批判するのは非常におこがましいと思う。日本はクジラを余すことなく活用していたのに、欧米諸国は油や髭だけをむしり取って残りは海に捨てていた。だが、今では「環境保護をしている」という名分のためだけに偏った保護活動をしている。それに、クジラが増えすぎると漁獲量が減ったり、クジラに餌を持っていかれてしまい、他の魚類などが減ってしまうおそれがある。欧米諸国に必要なのは、自分たちの歴史に目を向け、物事を一面ではなく多方面から見る事だ。そうすれば、それぞれの共存の形が浮き彫りになり、お互いの理解もさらに深まることとなるだろうと考える。 -- 2021-06-10 21 34 31 9回目 ①サメは古くから肉はもちろんのこと、皮や歯も加工し装飾品や健康食品として利用してきた。だが、中国でのフカヒレ需要の高まりやマグロ漁での混獲により、サメはその数を減らしてしまっている。 ②・ワシントン条約で特定のサメに対して規制を設ける ・個人で出来ることとしてはサメを保護すべきだと何らかの形で国に訴えかける 10回目 ①だんだんと漁獲量が増えていることが分かる ②日本は一番キハダマグロを消費している 11回目 ①日本海とは反対側にある地域の方が水揚げ高及び鰹節の生産量が高いように見える。全体的に気温が高いからか? ②天然のカツオがいなくならないよう稚魚を取り過ぎないよう注意すべき 12回目 ①日本ではイルカを食べることが普通だったが、その捕獲法が過剰にイルカを痛めつける物だったので、日本国内だけでなく海外からもバッシングを受けることとなった。その結果、イルカ漁は衰退していった。 ②反対意見を述べている人達はイルカを食べる事ではなく、食用イルカの扱いについて異を唱えている。一人一人がその観点から本質を見る必要がある。 13回目 ①作者が自分の思想を一方的に押し付けようとしているのがまるわかりだった。あと、イルカを殺すシーンをみて可哀想だとは思ったが、静になって考えてみると、牧場で牛や豚が殺される所を見ても私は感情を抱くだろうと考えた。 ②他の家畜同様にイルカが苦しまないようひと思いに絞めてあげる方が良いと考えた。 14回目 ●反鯨側 ・世界のクジラ資源が減少 →そもそも数種のみ →激減を招いたは近代捕鯨 ・知性のある動物を殺すのは可哀想 →牛や豚はどうなのか →カンガルーはどうなのか ●日本側 ・南氷洋での捕鯨は伝統なのか? →沿岸捕鯨は歴史的・文化的な伝統漁だが明治以降はどうなのか ・調査捕鯨は商業捕鯨ではないのか →調査ということになっているが、実際は商業捕鯨では?調査で特定のクジラを殺す必要性はあるのか? ②捕鯨を行っている国同士で条約を結び、捕らえて良い種類及び数を決めなくてはならない。 15回目 ①見張り場所から鯨を見張り、見つけ次第狼煙や旗で鯨の種類や方角を知らせる。その後、船で網の方向へ鯨を追い込む。網に鯨が絡まったら銛を投げて弱らせ、「羽指」と呼ばれる男が鼻にロープを通し、陸まで運んで解体する。 利点…追い込む数が多ければその分捕れる量も増える 欠点…鯨によじのぼらないといけないので危険性が高まる ②若い世代に鯨の美味しさを知ってもらい、鯨を捕ることに対する抵抗を少なくする必要がある 16回目 ①・温暖化によるサンゴの白骨化 ・温暖化によるオニヒトデ増加 ・人間活動による赤土流出 ・ダイナマイトや青酸カリを用いた漁による被害 地球規模で温暖化対策を進めなければならない ②サンゴ礁があるところにバリケードを設け、ダイナマイト漁などをさせないようにする。そして、その区域を観光の 5回目 ①竹は水に浮きやすいため舟の素材にピッタリだった。 ②フィリピンや台湾から黒潮に乗って琉球へと漂着した 6回目 ①釣り針や貝斧が作られた事で、海は狩猟に適した場所へと変貌したから ②石器は同じでも知恵がついたことで石器の使い方も変化した。 7回目 ①2回目に移住したのは農耕が発達した後だったので資源が限られている島に移住しても継続的に生活できたと考えられる ②海洋考古学という観点から人類の祖先を学び、今まで見えなかった物が見えてきてとても面白い講義でした。私は海部先生の著書を読んだことがあるため、話をしてくれて嬉しかったです。 8回目 ①サメの歯や骨を釣り針のような漁具もしくは農耕の道具に加工していた。これも海洋生活に適応するため編み出した知恵である ②航海は竹や木の舟でおこなったそうですが、『三万年前の航海再現プロジェクト』の舟はきっちりと編み込まれていますよね?当時の人類にそんなに複雑な作業はできたのでしょうか? -- 2021-05-31 22 31 02 5回目 ①竹は水に浮きやすいため舟の素材にピッタリだった。 ②フィリピンや台湾から黒潮に乗って琉球へと漂着した 6回目 ①釣り針や貝斧が作られた事で、海は狩猟に適した場所へと変貌したから ②石器は同じでも知恵がついたことで石器の使い方も変化した。 7回目 ①2回目に移住したのは農耕が発達した後だったので資源が限られている島に移住しても継続的に生活できたと考えられる ②海洋考古学という観点から人類の祖先を学び、今まで見えなかった物が見えてきてとても面白い講義でした。私は海部先生の著書を読んだことがあるため、話をしてくれて嬉しかったです。 8回目 ①サメの歯や骨を釣り針のような漁具もしくは農耕の道具に加工していた。これも海洋生活に適応するため編み出した知恵である ②航海は竹や木の舟でおこなったそうですが、『三万年前の航海再現プロジェクト』の舟はきっちりと編み込まれていますよね?当時の人類にそんなに複雑な作業はできたのでしょうか? -- 2021-05-31 22 30 17 9回目 ①サメは古くから肉はもちろんのこと、皮や歯も加工し装飾品や健康食品として利用してきた。だが、中国でのフカヒレ需要の高まりやマグロ漁での混獲により、サメはその数を減らしてしまっている。 ②・ワシントン条約で特定のサメに対して規制を設ける ・個人で出来ることとしてはサメを保護すべきだと何らかの形で国に訴えかける 10回目 ①だんだんと漁獲量が増えていることが分かる ②日本は一番キハダマグロを消費している 11回目 ①日本海とは反対側にある地域の方が水揚げ高及び鰹節の生産量が高いように見える。全体的に気温が高いからか? ②天然のカツオがいなくならないよう稚魚を取り過ぎないよう注意すべき 12回目 ①日本ではイルカを食べることが普通だったが、その捕獲法が過剰にイルカを痛めつける物だったので、日本国内だけでなく海外からもバッシングを受けることとなった。その結果、イルカ漁は衰退していった。 ②反対意見を述べている人達はイルカを食べる事ではなく、食用イルカの扱いについて異を唱えている。一人一人がその観点から本質を見る必要がある。 -- 2021-05-31 22 25 01 13回目 ①作者が自分の思想を一方的に押し付けようとしているのがまるわかりだった。あと、イルカを殺すシーンをみて可哀想だとは思ったが、静になって考えてみると、牧場で牛や豚が殺される所を見ても私は感情を抱くだろうと考えた。 ②他の家畜同様にイルカが苦しまないようひと思いに絞めてあげる方が良いと考えた。 14回目 ●反鯨側 ・世界のクジラ資源が減少 →そもそも数種のみ →激減を招いたは近代捕鯨 ・知性のある動物を殺すのは可哀想 →牛や豚はどうなのか →カンガルーはどうなのか ●日本側 ・南氷洋での捕鯨は伝統なのか? →沿岸捕鯨は歴史的・文化的な伝統漁だが明治以降はどうなのか ・調査捕鯨は商業捕鯨ではないのか →調査ということになっているが、実際は商業捕鯨では?調査で特定のクジラを殺す必要性はあるのか? ②捕鯨を行っている国同士で条約を結び、捕らえて良い種類及び数を決めなくてはならない。 15回目 ①見張り場所から鯨を見張り、見つけ次第狼煙や旗で鯨の種類や方角を知らせる。その後、船で網の方向へ鯨を追い込む。網に鯨が絡まったら銛を投げて弱らせ、「羽指」と呼ばれる男が鼻にロープを通し、陸まで運んで解体する。 利点…追い込む数が多ければその分捕れる量も増える 欠点…鯨によじのぼらないといけないので危険性が高まる ②若い世代に鯨の美味しさを知ってもらい、鯨を捕ることに対する抵抗を少なくする必要がある 16回目 ①・温暖化によるサンゴの白骨化 ・温暖化によるオニヒトデ増加 ・人間活動による赤土流出 ・ダイナマイトや青酸カリを用いた漁による被害 地球規模で温暖化対策を進めなければならない ②サンゴ礁があるところにバリケードを設け、ダイナマイト漁などをさせないようにする。そして、その区域を観光の目玉にし、観光客を集めて経済を活性化させる。 -- 2021-05-31 22 21 08 サイコー! -- 2021-05-21 16 53 30 ttps //www.tele.pe/netflix/fdad656f0e5c0321?s=s153 -- 2021-05-13 20 48 38 ttps //www.tele.pe/netflix/404dbb1263f7d54d?s=s128 -- 2021-05-10 21 32 19 ttps //www.netflix.com/watch/80013790?npSessionId=80eca4c775f5ab52 npServerId=s177 -- 2021-05-10 21 16 25 ttps //www.tele.pe/netflix/80eca4c775f5ab52?s=s177 -- 2021-05-10 20 47 09 大連王 -- 2021-03-30 01 59 59 ブルースワットとビーファイターカブト -- 2021-03-30 01 57 53 第2話が気になるwwwwww -- 2017-07-08 17 30 09 ふらんが可愛すぎる -- 2013-08-02 09 42 47 ちくしょー笑っちまったじゃないか 第2話もぜひ頼むwww -- 2012-09-03 23 45 16 全裸ってwwwww あとタイトルwwww -- 2012-08-02 11 26 59 お兄さんかと思ったらお姉さんだったのねwwwwwwしかも全裸wwwwwwwwwww -- 2012-06-11 09 14 45 これは面白いw -- 2011-09-18 15 03 54 タイトルで吹いた -- 2011-07-08 22 11 52
https://w.atwiki.jp/kyoto-database/pages/62.html
嵐山 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』ほか 概略 嵐山(あらしやま)は、京都府京都市右京区嵯峨の観光地で、山の名前でもあり、周辺一帯の地名でもある。京都市街の西の端に位置し、古くには嵯峨野もしくは嵯峨と呼ばれた。風光明媚故に平安貴族の別荘地となって以来、京都の代表的な観光地として、また桜や紅葉の名所として親しまれている。嵐山の中心部を流れる川に架かる渡月橋(とげつきょう)は嵐山の象徴になっており、四季折々の景観が美しい。なお渡月橋をはさんで上流が保津川で下流が桂川、橋の周辺が大堰川と呼ばれている。 歴史 美しい自然や清らかな流れが多くの歌人に愛され、歌にも詠まれた嵐山の地は、平安時代より貴族の行楽地や別荘地として、また大堰川は舟遊びの場として賑わった。山の嵐山(標高375m)は桜の時期の景観が有名で、この桜は後嵯峨上皇の亀山殿造営の際に奈良の吉野から移植されたものであるという。室町時代には天龍寺が建立され、一帯は門前町として発展し、花見や紅葉狩りの名所として茶屋が建ち並ぶこととなる。慶長11年(1606)には角倉了以が川を開削して水深を深くし、それまでの筏だけでなく舟を停泊できるようにして物流を盛んにさせるとともに、渡月橋を100mほど上流から現在の位置に移動させた。以来丹波地方からの木材や食糧などの物資を運ぶ舟が航行し、物流の基点としても栄える。なお伐採した木材を京都の街に運ぶコースを舟で下る「保津川下り」が亀岡市から体験できる。平成3年(1991)には亀岡と嵐山を結び、保津峡沿いを走る嵯峨野観光鉄道「トロッコ列車」の運行が始まった。付近の曼陀羅山では、8月16日に五山の送り火?として「鳥居形」が点火され、大堰川には戦没者供養のために万灯流しが行われる。 渡月橋の架橋の時期については諸説ある。空海の弟子道昌が架橋したという説もあるが定かではない。古くは渡来人である秦氏が優れた潅漑技術を用いて渡月橋付近に「葛野の大堰」を造り、嵯峨野一帯の農地化に成功したといい、現在渡月橋周辺を大堰川と呼ぶのはこのことに因る。平安時代には法輪寺?が管理していたため「法輪寺橋」とも呼ばれたが、鎌倉時代に亀山上皇が「まるで月が橋を渡っているようだ」と形容したことにちなみ因み「渡月橋」と呼ばれるようになったという。現在の橋は昭和9年(1934)に完成した全長約155m、幅約11mの鉄筋コンクリート製の橋だが、景観を配慮して木造に擬装されている。欄干の「渡月橋」の文字は、欄干が新調されるたびに、その時の天龍寺管長が揮毫する。夜間はミニ水力発電の電力でライトアップされている。春秋のピーク時には1日数万人の観光客が渡るという。このため渋滞が激しく交通が麻痺してしまうため、乗用車の乗り入れ規制や郊外に格安の駐車場を整備しそこからバスで運ぶ「パーク・アンド・ライド」が試験的に行われた。 代表的な観光・観光施設 保津川下り 明治28年(1896)頃から、観光客を乗せた川下りがはじまった。亀岡から嵯峨まで約16kmを舟で下り、途中には烏帽子岩やかえる岩、びょうぶ岩などの巨岩を船頭さんがユーモアいっぱいに説明してくれる。12月から3月初旬までは暖房付の舟が運行されるので一年を通して楽しむことができ、年間約30万人の観光客が利用する。 嵯峨野観光鉄道「嵯峨野号」(トロッコ列車・嵯峨野トロッコ・保津峡トロッコ) 複線電化に伴う線路の付け替えによって廃止されたJR山陰本線(嵯峨野線)の旧線を利用し、1920年代にフランスで流行したアールデコ風のデザインを基調とした4両編成の列車がトロッコ亀岡駅~トロッコ嵯峨駅間を所要約25分で走るもの。8つのトンネルをくぐりつつ保津川峡谷の自然美をゆったりと楽しめる。 嵐山の鵜飼 初夏から秋にかけて後宇多天皇も見物したという千年以上の歴史を誇る鵜飼が行われる。鵜飼とは鵜を使って鮎を獲る伝統的な漁法のひとつで、漁をする人を鵜匠と呼ぶ。風折烏帽子、漁服、胸あて、腰蓑という古式ゆかしい装束を身にまとった鵜匠は、一度に8羽程度の鵜を操って、かがり火の光に集まってきた鮎を鵜に飲ませる。鵜ののどには紐が巻かれており、ある大きさ以上の鮎は完全に飲み込むことができなくなっており、鵜匠はそれを吐き出させて漁獲とする。期間中は屋形船から間近で見学をしたり、食事をしたりすることができる。 嵐山公園 嵐山公園は、亀山、中ノ島、臨川寺の3地区からなる。亀山地区は、渡月橋の北西にある小倉山(標高286m)の南東部を占める丘陵地で、自然が美しい散策路となっている。付近は平安期の貴人の隠棲地で、「小倉百人一首」の名は藤原定家?がこの地で撰集したことに由来する。広場や休憩所、児童広場、保津峡を見渡せる展望台などがある。 中ノ島地区は川の中洲をなす島にある公園で桜が多く植樹されており、花見の季節には多くの観光客で賑う。渡月橋下流西岸にあたる臨川寺地区は並木道や運動公園になっており、嵐山から時代劇のロケで有名な流れ橋(上津屋橋)を経て木津へ至る堤防沿いの道「京都(嵐山~木津)サイクリングロード」の基点にもなっている。 嵯峨鳥居本 古くは「化野(あだしの)」と呼ばれ、京の人々の埋葬地であったが、現在の町並みは愛宕神社?の門前町として発展したもので、化野念仏寺?を境に瓦屋根の町家風民家が並ぶ下地区と茅葺きの農家が多い上地区とふたつの風景が共存する。一之鳥居前に建つ江戸時代創業の茅葺きの茶店、平野屋周辺の紅葉が特に有名。重要伝統的建造物群保存地区?に指定されている。 嵐山モンキーパーク(岩田山) 京都の嵐山にあるニホンザルの公苑で、昭和32年(1957)に付近に生息していた野生のニホンザルを餌づけし、サルの生態が観察できるようにと始まった。現在150頭あまりのサルが生息中。岩田山の中腹に餌場が作られており、休憩所や展望台、運動場などがある。 観光情報 住所 京都市右京区嵯峨天龍寺芒ノ馬場町 電話番号 0771-22-5846(保津川下り、保津川遊船企業組合)、075-861-7444(トロッコ列車、嵯峨野観光鉄道株式会社) 075-861-0302(嵐山の鵜飼、嵐山通船株式会社)、075-872-0950(嵐山モンキーパーク) アクセス JR山陰本線(嵯峨野線)「嵯峨嵐山駅」下車、嵐電嵐山本線・阪急嵐山線「嵐山駅」下車、市バス「嵐山」「嵐山公園」下車 駐車場 徒歩圏内(約1~10分)に市営及び私営駐車場あり その他 京都検定出題 平成16年(2004)第1回京都検定2級出題 「嵐山を流れる大堰川は、上流を保津川とも呼び、保津川下りでも知られているが、江戸時代初期にこの大堰川を開削し、保津峡を船で通れるようにした人物は誰か。」 平成17年(2005)第2回京都検定1級出題 「(前略)終点の嵐山駅で電車を降り、左手に向かうと大堰川に架かる( )橋に至る。(中略)大堰川は、河川開発事業に活躍した( )が慶長11年(1606)に開削、これにより丹波からの農産物や材木がより多く京の都へ運ばれるようになった。」 リンク 保津川下りオフィシャル http //www.hozugawakudari.jp/ 嵯峨野トロッコ列車オフィシャル http //www.sagano-kanko.co.jp/ 嵐山モンキーパークオフィシャル http //www.kmpi.co.jp/ じっくり嵯峨・嵐山 [京都・大阪スポットガイド]
https://w.atwiki.jp/sssr/pages/51.html
は〜つ・おぶ・愛あん 一言 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 コメントの怪情報は勘弁つったじゃないっすか(切実 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 実家に帰省してる作者の都合も考えてよ(棒読み 歴史 愛あんの歴史 ?始まり 愛あんの歴史 ?キャラの確立 愛あんの歴史 ?ストーリー性の重視 愛あんの歴史 ?マクロからミクロへ 愛あんの歴史 ?そして現在 愛あんの歴史 番外編〜愛あん関係者インタビュー〜 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 愛あんで知りたい事などがあれば、どうぞ気軽にお聞き下さい 名前 コメント ↓×2 キャラクターなんとか機 でググって下さい -- 仏な人 更新まだー? -- HK ↓ナカーマヽ(・∀・)人(・∀・)ノ。小生もあのツール絵が好きであります。正直僕の絵よりよほど魅力的だよn(ry -- T@落書き模索中 トロツキーやガーデルマンの絵がツール絵と言われてるけど、初期には何かのツールを使ってたの?あの絵かなり好きなんだがw -- 更新wktk -- 更新ktkr GJGJ -- T@落書き模索中 ルフトバッフェルートはミクロな作品でありながら、恋愛、戦闘、友情など沢山要素が盛り込まれていましたね。どうやったらあんなに要素が組み込めるのか教えてください。 -- インドシナ中の人 愛あんの歴史 ?・?コメント返信完了分 下に同じく。 -- 怪情報のコメントで新着に上がるたびに、「すわ更新か!」とワクワクしてページを開く僕の事情も考えてよ(切実 -- T@落書き模索中 カツオの半漁人とセクースしているとか -- 俺は半漁人と友達になったと聞いたぞ -- カツオを抱き枕にして寝てるみたいだ -- A.F.von.Ungern-Sanada まだ海の上なのか?力ぬけよ -- ↓誰が上手い事言えと(w -- 人生は波間に浮かぶ一艘の船ですか -- 猟師に就職ですか -- 作者OY氏ですが、試験で轟沈し「漁獲王に、俺はなる!」とのたまっていました -- そのクジラって……ひょっとしてこの間ルーマニア国旗を掲げた漁船が獲った白いヤツ……。 -- MJS Target lock-on!!Attack!!Attack!! -- United States Seventh Fleet 作者ですが、つい先日カツオの背に乗って太平洋を北上しているのが確認されました。沿岸の方はご注意ください -- 今はクジラの腹のなかでおじいさんと二人で暮らしてるそうです -- 手漕ぎボートで本州と四国の間を横断している途中、海自の潜水艦に魚雷攻撃を受けて転覆したようです -- そろそろ戻ってきてくだちい -- 作者ですが、こないだ脱走しました。「年明けには日本に戻る」との書置きがありましたが、真冬の瀬戸内海を生きてわたれるのかどうかが心配です。 -- 看守 作者OY氏ですが、今朝高知国の国家警察により日本国から高知国へと護送されました。最後の言葉は「俺高知に帰ったら1日3回は(自主検閲)するわ」でした。 -- 担当弁護士 作者は土佐へと流刑になりました。日記を書くそうです -- 作者・・・ちゃんと服役するんだぞ。脱獄しちゃだめだぞ・・・ -- 更新されないって事は・・・逮捕されたんですね、わかります。 -- ドイツ第3は絵だけではなく、異常な文章量も特色だと思うんだぜ………。賛否両論別れる作品だとは思うけど -- …やはり、自分のルートは、いろいろとくるモノがあるなぁ。 …プレイする前に考えた話を、尽くゲームが裏切っていったのも、良い思い出です(遠い目) -- 愛清帝国の人 汚い歴史だなあ -- 麗任とレオナどっちが先だったっけ……あと、愛あんじゃないけど明治大日本が結構影響を与えてるような気がする<英雄愛あん化 -- さっさと更新しねえと撃つぞゴラァ -- はぐれヤクザ純情派 …自分のルートが出てくると面映ゆいなぁ(遠い目)。しかしなるほど、自分が来たのはこの時期だったか……。自分は書き方的には愛清帝国さんの系譜なんだなぁ……たぶん -- ヘタリアの人 それと、ルフトバッフェルートはストーリー重視の金字塔だと信じてやまない。……そしてドイツ第3を語るならば、ヘタリア氏と組んで色々やっているNZLのMJS氏の事も忘れちゃいけない……あの人の援護物資のショートストーリーがまた面白いんだ…… -- ドイツ第3は評価に困る作品だとおもうんだ……苛烈すぎるシリアスとギャグの落差から、OY氏が歴史紹介内で使ってるシリアス・ギャグスライダーも、どこに入るか悩んだのではなかろーかw -- 愛あんの歴史 ?キャラの確立 コメント返信完了分 インタビュー、是非にニュージーランドルートの人を! -- ロシア人の名前の末尾が男女で変わることを突っ込まれたのを思い出した -- アンケート、勝手に本人が追記。…悪のりすまん。 -- 愛清帝国の人 ところで、英雄まで愛あん化するに至った経緯も収録されるんですか? -- 提案者 おい、この作者を脱がせろ! -- ↓それは愛あんではなくネオ全体の話だし、愛あん公式ではなくネオwikiでやるべきでは? -- 愛あんの歴史に触れるのならば、本家と袂を分かったガチホモ路線にも触れるべきでは? 某兄貴のAARが起爆剤だったわけだし。 版権物で揉めた事等もスルーしてしまったら、悪乗りをする人がでて何度でも同じ事が繰り返されるし。 -- 愛あんでないけど学園ものがあったな。あいはあいでもアイ○−だけど。それ以外学園ものってないような。 -- マクロからミクロへってことは、やっぱりルフトバッフェのように主要に描く部分を限定する事で物語を濃くする事、かな? -- そういえば、イタリアルートは百合要素の多いAARだったなあ -- イタリアルートとルーマニアルートは恋愛要素が濃すぎず普通のAARとしても読みやすかったな。黎明期の名作と呼べるだろう -- 「異アメリカ」で単語検索しちゃだめだぞ。いいか、絶対するなよ! -- 朝倉 「HOIを学園ものにするとは凄い試みだなぁ」と感心していたら途中で断念していて、やはりと思った記憶が。そのAARが無くなったとは始めて知りました。 -- 懐かしいのお。。確か真田さんが「次期AARはどんなものが良い?」という投票項目に学園物という凄まじい物を入れ、それがかなりの得票数を得て……とかそういう誕生の仕方でしたな。ここまで発展し過去の美談としてこう語れるとはなんとも喜ばしい。 -- 米帝核の人 初期が学園物(名前が全部日本名になってたり、学生服のキャラがいたりするのはその名残)ってのはどっかで聞いた覚えが……。続きをワクワクしながら待ってます。 -- MJS 愛あんの歴史 ?始まり コメント返信完了分 気がついたらいつのまにか出現していましたが・・・まさかの学園ものが元だったとはwww -- 提案者 なぜ、この二人なんだ -- ↓悪いんですけど、ちょっと、資料提供して、貰えますかね(棒読み -- 汚い歴史だなぁ。恥ずかしいこっちの事情も考えてよ -- YDBSカメラ ↑えっと、同じくだいぶ経ってから来たので歴史には興味あります。 -- RRT あれ?まだ一年だっけ・・・?もっと経ってるような気がしてならない。。。 -- 信竹 以前チャットの方でも指摘させていただきましたが、設定や歴史等はAARwikiの方で必要なのですか?愛あん公式にがあるのでそちらの方がいいと思うのですが -- 病々 中の人が、『よろしい、一任する』を選択 以下の青写真を入手 ?から?までの歴史資料 -- wikiの中の人 あー、自分遅参組なので興味あるっす。自分が来たのはどの辺の時期だったんだろう… -- ヘタリアの人
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/15.html
2ちゃんねるなどで質問する前に、まずここを見てみましょう。 どうしても分からない場合は掲示板の質問スレや、2ちゃんねるの攻略質問スレなどで聞いてみるといいかもしれません。 よくある質問Q.モンスターハンター3(tri-)からの引継ぎ要素はありますか? Q.ハンターサーチってどんな機能ですか? Q.MHP3 のモンスターは出ますか? Q.拡張スライドパッド(別売り)は必須ですか? Q.亜種モンスターは登場しますか? Q.すれちがい通信とは何ですか? Q.ふらっとハンターとは何ですか? Q.水中操作が難しいのですが。 Q.〇〇が倒せない! Q.武器の操作はトライ仕様とMHP3仕様のどちらですか? Q.ガンランスのオートガードはMHP3 仕様ですか? Q.PSP のように非公式ツール(X-Link Kai)等を利用してのマルチプレイは可能ですか? Q.3DS版だけでインターネット通信を利用して他のプレイヤーと協力してプレイできますか? Q.攻撃力の表示はトライ仕様と MHP3 仕様のどちらですか? Q.防御力の仕様はトライ仕様と MHP3 仕様のどちらですか? Q.いわゆる「モンハン持ち」は不可能ですか? Q.進行不能になった! バグだ! Q.チャチャが消えた!?バグ?/交易船が動かない Q.~はどこで入手できる? Q.お金を効率良く稼ぐ方法は? Q.資源ptを効率良く稼ぐ方法は? Q.ハチミツやクモの巣など消耗品を一気に大量に入手する方法、肉焼き代行手段は? Q.〇〇を効率よく入手する方法は? Q.クエストクリア時の演出って飛ばせないの? Q.セーブが遅いのですが……。 Q.闘技場を制覇したのにピアスが貰えない……。 よくある質問 Q.モンスターハンター3(tri-)からの引継ぎ要素はありますか? A.モンスターハンター3(tri-)のG級ですが、今回は引き継ぎ要素はありません。 Q.ハンターサーチってどんな機能ですか? A.ローカル通信で周りのプレイヤーを検索して、周辺プレイヤーと通信プレイをすることができる機能です。(推奨通信距離30m以内) 周りにプレイヤーがいない場合は共に狩りをすることができません。離れすぎていると接続に失敗するようです。 Q.MHP3 のモンスターは出ますか? A.24/1/28現在、大猪ドスファンゴ、轟竜ティガレックス、黒轟竜ティガレックス亜種、覇竜アカムトルム、崩竜ウカムルバス、嵐龍アマツマガツチは存在を確認されていません。 Q.拡張スライドパッド(別売り)は必須ですか? A.必須というわけではありませんが、使用した場合は操作性が向上する場合があります。 手の大きい方はグリップ感が増しますが、ABXY ボタンやタッチパネルとの距離が空いてしまうため、逆にやりづらくなるかもしれません。 なお、追加される ZL・ZR ボタンの割り当ては、①L・R ボタンと同機能、②十字キーの左右と同機能、③十字キーの上下と同機能、がオプションにより切り替えられます。 Q.亜種モンスターは登場しますか? A.PV のラギアはファミ通の記事で亜種と確定しました。 また、公式サイトにおいてべリオロス、ボルボロス、ディアブロス、ロアルドロス、ウラガンキン、ギギネブラ、クルペッコ、アグナコトルの亜種登場が確定しました。 [http //www.famitsu.com/news/201109/15050334.html] さらに、24/3/11現在、リオレイア、リオレウス、ナルガクルガ、ガノトトス、ジンオウガ、ドボルベルク、ナバルデウス、ジエン・モーランの亜種登場が確認されています。 Q.すれちがい通信とは何ですか? A.ギルドカードを交換するシステムです。 港にいる郵便屋さん(赤い帽子を被ったアイルー)と話すことで設定でき、待機状態の3DS本体を持ち歩くことで、MH3Gプレイヤーとギルドカードを交換することができます。 Q.ふらっとハンターとは何ですか? A.港にギルドカードを交換した相手が現れる機能です。ふらっとハンターにはクエスト依頼ができ、その成果を自分におすそわけしてもらう仕組みがあります。 Q.水中操作が難しいのですが。 A.ターゲットカメラやカメラの上下をうまく活用するといいかもしれません。 拡張スライドパッドがあれば、左スライドパッドで進みながら右スライドパッドで方向を微調整しやすいため、水中での操作性が向上すると思われます。 拡張スライドパッドがない場合は、タッチパネルに仮想十字キーを配置して使用すると良いでしょう。 カメラを動かしてから移動することで前後左右上下の好きな方向を向くことが出来ますが、操作をせずに数秒放置するとキャラだけが自動的に水平方向を向いてしまいます。 また、Bボタンを押したままスライドパッド上下で行える上昇・下降はカメラの向きに関わらず常に垂直に移動できます。 (攻撃後にスライドパッド上下+Bボタンで行える縦回避は体の向きに対しての上・下に回避します) ただし上下移動にはクセがあり、スライドパッドをいったんニュートラル(指を離す)にしてからBボタンを押し、その後で上下を入力する必要があります。しかも上下移動を始めたらスライドパッド入力を無視してBボタンを離すまで止まりません。 基本操作については公式ページも参考に。 Q.〇〇が倒せない! A.1 相手の動きをじっくりと観察しよう。 「攻撃してはいけないタイミング」と「自分が安全に攻撃できる時間」を把握する事がスタートラインです。 2 このゲームでは常に「相手が強い」のではなく準備・経験・知識不足によってのみ「倒せない」という結果が生じます。 「何が悪くて勝てないのか」という原因を考えましょう。 武器、防具の充実、罠肉、罠を使用する、食事のスキルを有効に使う、弱点属性を把握する。これだけでも勝率はグンと上がります。 3 狩猟に曲芸紛いの芸当が出来るほどの操作技術は必要はありません。必ず勝てます。挫折禁止。 Q.武器の操作はトライ仕様とMHP3仕様のどちらですか? A.MHP3仕様に多少の改良となっています。 Q.ガンランスのオートガードはMHP3 仕様ですか? A.MHP3 仕様ではありません。 Q.PSP のように非公式ツール(X-Link Kai)等を利用してのマルチプレイは可能ですか? A:できません。 ※kai は DS・3DS 共に対応していません。 Q.3DS版だけでインターネット通信を利用して他のプレイヤーと協力してプレイできますか? A.できません。 ※WiiU専用ソフト モンスターハンター3(Tri)G HD Ver.にてインターネットを介した通信機能であるネットワークモードが実装されました。 ※2013 2/21現在 WiiU専用ソフト『ニンテンドー3DS版モンスターハンター3G・パケットリレーツール』(無料)を利用することで3DS版でもネットワークモードに接続できるようになりました。 Q.攻撃力の表示はトライ仕様と MHP3 仕様のどちらですか? A.トライ仕様となっています。 Q.防御力の仕様はトライ仕様と MHP3 仕様のどちらですか? A.MHP3仕様(防御力80でダメージ半減)となっています。 Q.いわゆる「モンハン持ち」は不可能ですか? A.十字キーがスライドパッドの下にあるため今まで通りのモンハン持ちは出来ません。 タッチパネルに仮想十字キーを配置するか、拡張スライドパッドを使用しましょう。 しかし、元々のモンハン持ちの指の操作が逆になる(人差し指がキャラ操作、親指が視点変更)だけなので、事実上モンハン持ちが不可能という訳ではありません。 むしろ慣れれば従来のように左手だけで移動と視点変更が出来るようになるので、非常に便利な持ち方である事は言うまでもありません。 ただし初期は人差し指に痛みを感じたり、肝心な場面でキャラを動かすつもりが視点変更してしまい手痛いダメージを負う等、様々な弊害がありますので無理に3DS版モンハン持ちをお勧めする訳ではありません。自分に合ったスタイルを探しましょう。 タッチパネル左上に仮想十時キーを配置し、親指でスライドパッド、人差し指で仮想十時キーを操作すれば上記のように移動と視点移動が逆にならず、指を痛める心配はありません。 仮想十時キーは大きさ、位置を調節して押しやすい位置に配置するようにするとよいでしょう。 Q.進行不能になった! バグだ! A.現状進行不能になるバグは確認されていません。 会話は飛ばさず読みましょう。村人とも話をしましょう。きっと何をするべきか判るはずです。 今作は村人との会話にもクエスト発生フラグがあります。村に何か事件がおきてませんか? Q.チャチャが消えた!?バグ?/交易船が動かない A.現状進行不能になるバグは確認されていません。 よく村人の話を聞きましょう。シナリオ進行上で通常とは違う状態になることがあります。 Q.~はどこで入手できる? A. モンスターのフン 港の鍛冶屋から更に下るとアプトノスが1匹飼育されている。その飼育場から1クエストに1回採取が可能。港の行商人から10z(半額セール有)で購入できる。孤島(モガの森)8や渓流2など各MAPの糞っぽいところから採取する。 特大サイズのフン 森情報で草食竜が繁殖時に、エリア2で3回剥ぎ取れる巨大アプトノスが沸く(無限?)。倒してセガレに狩猟の報告をすると貰える。ふらっとハンターでも入手可能。 素材袋 魚類(クラゲ)の剥ぎ取りと狩猟船のみ。漁師の体調がいい時に「狩猟・近隣の海」に行かせることで入手できる。どちらも確率は高くはない。 氷結晶 砂原の洞窟内採掘。凍土採掘。港にいる行商ばあちゃんも取り扱っている。 ライトクリスタル 凍土採掘。村凍土だと極端に出にくい模様。港の凍土採取ツアーがオススメ。 アイシスメタル 凍土採掘。 シーブライト鉱石 水没林採掘(水中の壁際も要チェック) セッチャクロアリ モガの森、孤島のエリア4のアイルーの巣で虫網。エリア3から侵入し、崖を降りてすぐ右側の壁にある抜け道をしゃがんで通過。もしくは砂原採取ツアーで1・2・4だけを回ってくるのもいい。あとは凍土のエリア1、火山で虫網。 キラビートル 水没林(エリア2→エリア4と巡っていくとスムーズ)、もしくは火山で虫網。 ドスヘラクレス 下位火山で虫網(稀)。上位なら水没林,凍土などで虫網。 クモの巣 モガの森、孤島のエリア9の実の採取。虫網は要るがモガの森エリア3の4への通路付近の白蝶、孤島エリア5の8からの落着点と9への道中間程の赤蝶は高確率で手に入る模様。採集以外で手に入らないので出かけたら必ず採集するつもりで。上位以降、渓流にいけるようになったら渓流エリア3崖を登った左手にクモの巣の固定採集ポイントがある 竜骨大 最速でボルボロス(確率は低い)。村下位リオレイアの確定報酬。 釣りカエル 孤島のエリア10、釣りミミズと同じポイントで無限に拾える。確率は低い(15~20%程度)ので根気よく。もしくは水没林エリア2のエリア4出口近辺の採集ポイント、チャナガブル釣り用にどうぞ。 肉球のスタンプ 猫(アイルー・メラルー)がたまに落とす。おそらくメラルーのほうが高確率。モガの森のエリア3と4に計6匹が居るので回すと良い。 回復薬 村を進めていけば買えるようになる。それまでは薬草+アオキノコで調合。 古代鮫の皮 孤島水中で鮫型の魚類を狩る。漁獲モリ必須。ベニサンゴ石納品クエストが早い。出にくいので根気よく。漁獲モリでとどめを刺す必要があるが武器が強すぎると一撃で倒してしまい剥ぎ取れないので注意。市販の弱い武器で切る/殴る/撃つ→モリが安定。なお、港☆5に水中闘技場で鮫型魚類30匹討伐のクエストがある。ロアルドロスがいるのでボウガンで最速で倒し、鮫はLV1通常弾/LV1散弾で数発撃って削るといい。オトモはメラルー以外は支援型推奨。 カジキマグロ 凍土BC、孤島10で釣れる。凍土のほうが高確率。村★1「目指せ釣り名人!」での出現率が非常に高い。 落陽草の花 夜のモガの森の光ポイント。「特産品が多い」表示の時にエリア6で採取→村に帰るを繰り返すと良い。 いにしえの龍骨 上位以上の凍土の骨から低確率。9番(獣竜種の休憩する隠しエリア)か秘境なら高確率。 ユニオン鉱石 上位凍土のエリア4西側の青鉱石で低確率、上位火山の採集なら4ヶ所程度 太古の破片シリーズ 全て漁船での宝探しで低確率。派遣先それぞれで別の破片が出る。大きな~☆2、細い~☆3~4、長い~は狩猟船が臨時改造で☆4になっている時のみ。 イチノタチウオ 漁船での漁、☆3(低確率)・☆4(臨時改造自体が低確率)で入手可能。 エルトライト鉱石 G級採掘。孤島の緑色採掘ポイントが数・確率ともに入手しやすい。 マボロシチョウ G級水没林の白い蝶アイコンで虫網(低確率)。固定配置は10のみ。あと渓流・凍土等でも入手可能。 大竜玉 G級のガノトトスやアグナコトルの部位破壊報酬、ディアブロスやベリオロスの尻尾剥ぎなど、天殻や天鱗が無い飛竜・海竜・魚竜・獣竜種。 太古の龍骨 塔フィールドで採取。モンスターのいるMAPでしか採取できないので注意。採取した後3死を繰り返せば手早く集められる。 Q.お金を効率良く稼ぐ方法は? A. 下位 村☆1「孤島のキノコ集め」を繰り返す。 港でケルビの角*2を買って来て村★1「ケルビの角を納品せよ」を回す。交易船や村設備の日数消化にも使える。 ウチケシの実を栽培して売却(1ヶ120z) 村☆2「アオアシラを生け捕れ!」を繰り返す。難易度の割に報酬が高く、必要な消耗品も最初から揃っている。 上位 村☆6「アオアシラが大変です×2」を繰り返す。報酬素材を売却すれば一回につき1万~1万5千z程度の収入。武器は火か雷属性がオススメだが、上位到達時にもらえる南蛮刀でもよい。慣れてくると一回5分程度で回せる。 DLクエストで得られる「スタンドのお面」付けてモガの森や採取クエストに行き、得られるコインやクーポンを売る。お面の熟練度が上がるとさらに良いアイテムを拾うようになる。オトモのアイテム所持数上限が少ない(8個)為、小まめにサインを出してアイテムを受け取るとよい。 G級 火山採掘。採掘だけなのでプレイヤースキル(PS)不要、装備を揃える手間もほぼ無いお手軽さが魅力。資源pt稼ぎやお守り集めも並行して行える。 ナバルデウス亜種マラソン。装備やスキル、PSや慣れが必要で敷居は高いが、剥ぎ取り回数と破壊可能部位の多さ,素材の高額さから一度の手間で大金を入手できる。 ジエン・モーラン亜種3乙マラソン。高速採集スキル(可能なら剥ぎ取り達人も)をつけ、ジエン亜種の背中で採掘→3乙して素材を売却する。短時間で手軽に効率良く稼げるが、HR8以降という時期の遅さが最大のネック。 特定クエストの不具合を利用した稼ぎ行為は、前作MHP3のwikiにならい当項目では扱いません。 Q.資源ptを効率良く稼ぐ方法は? A. 下位 港の行商人から、はじけイワシを半額時(19z = 1pt)に大量購入し資源化。 ロアルドロスの捕獲クエストで首を部位破壊し、報酬の上質な海綿質(1000pt)を資源化。 上位 地中のチャナガブル(下位で良い)からヒゲ(1200pt)採集→発見されて死亡を3回繰り返す。 ウラガンキン等で溶岩塊(1500pt)集め。溶岩塊自体は下位でも出る。ウラガンキンなら疲労状態の回転攻撃転倒でピッケルによる採掘でも入手可能。下位から入手できるが、資源ptへ交換可能になるのは上位到達後。 G級 採取ツアーなどで採れたメランジェ鉱石(450pt)、真紅蓮石(500pt)を資源化。 チャナガブルのヒゲ狩りは一回につき1~2本、最大6本取得可能で順当に運べば3~4分で3600~7200pt。 ウラガンキン採掘は最終的にクエストクリアするのであれば基本報酬+捕獲報酬+尻尾の部位破壊それぞれで、 溶岩塊入手の機会があるため運がよければ一回で1万近く獲得できる。 Q.ハチミツやクモの巣など消耗品を一気に大量に入手する方法、肉焼き代行手段は? ハチミツ 農場で栽培DL特典により、行商人がランダム販売 クモの巣など 短時間で大量に入手する方法は無いものの、日頃から意識しておけばそれなりに集まる。・ふらっとハンターの傾向[上位][水没林][小型]で絞ると出てくるブナハブラの討伐クエスト。・渓流のエリア3固定ポイントで採集、孤島エリア9採集ポイントで低確率など こんがり肉 肉焼きのお面を付け生肉を渡す。 Q.〇〇を効率よく入手する方法は? A.自分が以前入手した方法を繰り返すのが最善の方法。ただ、大型モンスター素材は落し物・部位破壊・剥ぎ取り・捕獲によりテーブルが違うので調べてから挑むこと。レア素材は高難易度・大連続クエストが出やすい。 Q.クエストクリア時の演出って飛ばせないの? A.キック/特殊攻撃操作で可能。ハンターサーチ横のパネルをキックに設定してある場合、表示が「SKIP」に変化する。他にもモンスターを釣り上げた時の演出なども飛ばすことが可能。 Q.セーブが遅いのですが……。 A.SDカードへのセーブ時間はSDカードのCLASSによって変化する。3DS同梱のSDカードは非常に遅い。東芝の白い CLASS10 SD カードがオススメとの事。SDカードに保存されるのはDLCとギルドカードだけなので、それらを利用しない間はSDカードを抜いてしまうのも手(ただし、再度使用する為には一度ゲームを終了させる必要がある)。詳しくはSDカード参照。 Q.闘技場を制覇したのにピアスが貰えない……。 A.希少交易で「団長船の強化材」を入手すると、闘技大会を全武器クリアした際に手に入るはずのご褒美である剣聖のピアス・増弾のピアスが手に入らない。ご褒美入手後に「団長船の強化材」を入手しても問題ありません。この状態になった場合は「データ修正プログラム」を実行することで装備BOXにピアスが追加されます。※装備BOXに空きが2つ必要です。「データ修正プログラム」のダウンロード方法http //www.capcom.co.jp/support/faq/platform_nintendo3ds_monsterhunter_3g_054579.html
https://w.atwiki.jp/unkochan-plus/pages/276.html
| 2010.02.09 | Tuesday | 生放送 | 11 30 | comments(37) | by 平成のタネマシンガン | メタルギア4買った。 俺の見事な大佐っぷりをぜひ大佐たちに見せたいと思う。 近々生放送で逢おう。大佐!!!!!! 追記‐‐ おもしろかったのでフライングしてしまった。 大佐。すまん。次回は生配信でやろうぜ。 コメント うんこちゃんWWWW メタルギア楽しみでやんす! でもポケモンもわすれないでね(・ω・)ノ 4は難易度が高いやつは高いので最初は低い難易度でやってね! うんこちゃんの男らしい死に様期待してるでやんすよWWWW 戦場のうんこになるでやんす! クソメガネ 2010/02/09 11 47 AM 指示厨に負けるなよ! 2010/02/09 12 16 PM まじでツイッターしてくれスネークwww 配信絶対みのがしたくないwwww 2010/02/09 12 38 PM 了解。 2010/02/09 1 00 PM 私もうんこちゃんと同じ日にメタルギア買ってるww 奇跡www うめ 2010/02/09 1 13 PM 楽しみでやんす! 2010/02/09 4 11 PM 実況してくれwそれをニコニコにあぷしてください! 2010/02/09 5 58 PM スネーーーーーーク!!! 2010/02/09 6 24 PM おもしろかったです。MGO一緒にやりたいですw 2010/02/09 9 00 PM うp乙 おもしれーなww 2010/02/09 9 09 PM 生配信は来週にしてくれ じゃないとみられないorz 2010/02/09 9 25 PM さすがうんこちゃん!いいゲームをわかってらっしゃる! がんばって腕をあげてくださいw kanemi01 2010/02/09 9 49 PM 見たぞ。これがやりたかったんだなw ゴクヤイヤ 2010/02/09 10 00 PM うんこちゃんフレンドになって欲しいでやんす! serah 2010/02/09 11 08 PM おもしろかったwwww 2人楽しそうまたやってうんこちゃん!www 2号 2010/02/09 11 12 PM おもしろいですねw ニコニコでのMGO関係の動画はほぼ全て上手い人至高主義というか、とにかく批判コメントばかりする人がたくさんいるので動画タイトルに「MGO」とは絶対にいれない方がいいですよ。 悲しいことですけどね。 ところで、せっかくMGOを始めたのならいっしょにやりませんか? 自分もMGOの動画をうpしてましたし、他のMGOの動画を作っているうp主達と複数人でskypeしながらMGOをよくやっています。 たくさん居た方が絶対盛り上がると思うので、よければ連絡下さいw tr 2010/02/10 12 03 AM マジかw 「SASUKE」の言い出しっぺ 2010/02/10 12 42 AM 生放送でうんこちゃんや、蛟(か)さんとMGOしたいでやんす 2010/02/10 1 17 AM うんこちゃん、PS3買ったんなら「デモンズソウル」ってゲーム超絶オススメですよ。 協力プレイも出来るし何より人気なので再生数は(ry。 ちなみに2月25日に廉価版が出るらしいです 2010/02/10 11 52 AM いつもたのしませてもらってます\(^o^)/ MGOで豹変する友人(ryで叩かれまくった主ですが生放送で逢えたら逢いましょう!! 楽しみにしてます頑張ってください!(^^)! 初コメですm(__)m 2010/02/10 4 18 PM うんこちゃんとナタルギアクソッド一緒にやってみたいでやんす^^ 2010/02/10 6 19 PM 蛟さんとの実況本当おもしろかったwww また続編期待してまーす 2010/02/10 8 56 PM なんかUSTが削除?されてるんだが・・・・・ 2010/02/10 10 35 PM マイリス下げたんですね。早めにコメ読んでくれてよかったでやんす。 他の動画に関しては「うんこー」というコメは見られるけど1つや2つだし、しんすけ動画程のうんこコメは無いから大丈夫だと思うでやんすよ。 記事削除したしその内流れるだろうと思うでやんす。 せっかく面白いモノを紹介してくれたのに、マナーがなってないガキが居て残念だな・・真面目に。 また面白い動画があれば教えてもらいたいものだたけしさぁぁん!!スネおさぁぁん!んのび太さぁぁぁん!! 先程コメしたものです 2010/02/10 11 22 PM うんこちゃんとMGOで会いたいでやんすー! ほんとに楽しそうにプレイしてたので是非、続編をお待ちしています^v^ 2010/02/10 11 58 PM オレの祖 チ ンがまさかの大活躍だぞ!!! お姉さんに祖 チ ンもてあそばれて5万貰えて 俺もうtw;おいいhそあぁ最高!!!!! なんぞコレぇぇえぇ!!!! 2010/02/11 4 35 AM ゲームプレイオプション設定するといいでやんす 2010/02/11 7 36 AM 毎週生配信してくれ〜〜〜〜〜 子うんこ 2010/02/11 11 04 AM コメ欄での勧誘ワロスwwwww 2010/02/11 7 34 PM 初コメです いつも楽しく動画を拝見させてもらってます。MGOを選ぶとは流石はうんこちゃん!! 雪の亡霊 2010/02/11 9 08 PM うんこちゃんのせいでポケモンいえるかな中毒です ゴルジジョ 2010/02/11 11 25 PM MGS4買ってクリアした後MGOやらずに放置してたけど 動画見てやりはじめたでヤンス オンラインでunkochan見つけてなめプしたいでヤンスwww nyu 2010/02/11 11 49 PM 見ましたよ!おもろかったw 6ポケ38でハブネークでツボってたのってこれのせい?w 2010/02/12 4 07 AM うんこちゃんうんこちゃん! オーバーキルは動画が荒れるからしない方が 賢明でやんす!本当でやんすよ! 2010/02/12 12 04 PM ナタルギアクソット滅茶苦茶面白かったよwww またやってくれ!!! みすち 2010/02/12 2 11 PM 管理者の承認待ちコメントです。 - 2010/02/13 10 31 AM 管理者の承認待ちコメントです。 - 2010/02/13 2 18 PM
https://w.atwiki.jp/mh3wii/pages/45.html
調合リスト(No.順) 調合リスト(No.順)No.001~ コメント No.001~ No. 調合後アイテム 素材 A 素材 B 成功確率(%) 調合結果 備考 001 回復薬 薬草 アオキノコ 95 1 002 回復薬グレート 回復薬 ハチミツ 90 1 003 栄養剤 不死虫 アオキノコ 90 1 004 栄養剤グレート ハチミツ 栄養剤 75 1 005 解毒薬 げどく草 アオキノコ 95 1 006 漢方薬 にが虫 サボテンの花 90 1 007 秘薬 栄養剤グレート マンドラゴラ 65 1 008 いにしえの秘薬 活力剤 ケルビの角 55 1 009 酸素玉 イキツギ藻 素材玉 90 1 010 増息薬 イキツギ藻 増強剤 75 1 011 増息薬グレート イキツギ藻 狂走エキス 65 1 012 増強剤 にが虫 ハチミツ 75 1 013 活力剤 マンドラゴラ 増強剤 75 1 014 消散剤 はじけイワシ 増強剤 90 1 015 消散剤 トウガラシ ハレツアロワナ 75 1~3 016 強走薬 生焼け肉 増強剤 75 1 017 強走薬グレート こんがり肉 狂走エキス 65 1 018 元気ドリンコ ハチミツ ニトロダケ 65 1 019 元気ドリンコ トウガラシ 眠魚 75 1 020 鬼人薬 怪力の種 増強剤 65 1 021 鬼人薬グレート 鬼人薬 アルビノエキス 55 1 022 怪力の丸薬 怪力の種 活力剤 75 1 023 硬化薬 忍耐の種 増強剤 65 1 024 硬化薬グレート 硬化薬 アルビノエキス 55 1 025 忍耐の丸薬 忍耐の種 活力剤 75 1 026 ホットドリンク にが虫 トウガラシ 90 1 027 ホットミート こんがり肉 トウガラシ 95 1 028 クーラードリンク 氷結晶 にが虫 90 1 029 クーラーミート こんがり肉 氷結晶 95 1 030 毒生肉 生肉 毒テングダケ 90 1 031 シビレ生肉 生肉 マヒダケ 90 1 032 眠り生肉 生肉 ネムリ草 90 1 033 素材玉 石ころ ネンチャク草 95 1 034 素材玉 鉄鉱石 ネンチャク草 95 1~2 035 けむり玉 ツタの葉 素材玉 75 1 036 毒けむり玉 素材玉 毒テングダケ 75 1 037 毒けむり玉 素材玉 毒袋 90 1~3 038 閃光玉 光蟲 素材玉 75 1 039 こやし玉 モンスターのフン 素材玉 75 1 040 こやし玉 モンスターのフン 素材袋 75 1~2 041 ペイントボール ネンチャク草 ペイントの実 95 1 042 モドリ玉 ドキドキノコ 素材玉 95 1 043 爆薬 火薬草 ニトロダケ 95 1 ボマー 044 小タル爆弾 火薬草 小タル 90 1 ボマー 045 小タル爆弾G 小タル爆弾 ハレツアロワナ 75 1 ボマー 046 大タル爆弾 大タル 爆薬 75 1 ボマー 047 大タル爆弾G 大タル爆弾 カクサンデメキン 55 1 ボマー 048 打上げタル爆弾 小タル爆弾 飛甲虫の羽 55 1 ボマー 049 打上げタル爆弾G バクレツアロワナ 打上げタル爆弾 55 1 ボマー 050 音爆弾 鳴き袋 爆薬 75 1 ボマー 051 マタタビ爆弾 小タル爆弾 マタタビ 90 1 ボマー 052 ネット ツタの葉 クモの巣 90 1 053 落とし穴 ネット トラップツール 65 1 罠師 054 シビレ罠 雷光虫 トラップツール 90 1 罠師 055 マグダンゴ 釣りミミズ ヤマイモムシ 95 1 056 アロダンゴ 釣りバッタ カクバッタ 95 1 057 黄金ダンゴ 釣りホタル ツチハチノコ 90 1 058 サシミダンゴ 釣りフィーバエ ヤマイモムシ 95 1~2 059 キレダンゴ 釣りフィーバエ カクバッタ 90 1~2 060 ボロピッケル 石ころ 棒状の骨 95 1 061 ボロピッケル 石ころ なぞの骨 75 1 062 ピッケル 鉄鉱石 棒状の骨 75 1 063 ピッケルグレート マカライト鉱石 棒状の骨 95 1 064 ボロ虫あみ ネット なぞの骨 95 1 065 虫あみ 竜骨【小】 ネット 75 1 066 虫あみグレート 竜骨【中】 ネット 95 1 067 漁獲モリ 欠けた貝殻 なぞの骨 95 1 068 抗菌石 大地の結晶 にが虫 75 1 069 生命の粉 不死虫 竜の牙 90 1 070 生命の粉塵 生命の粉 竜の爪 65 1 071 回復笛 生命の粉 角笛 65 1 072 解毒笛 抗菌石 角笛 65 1 073 鬼人笛 鬼人薬グレート 竜骨【中】 55 1 074 硬化笛 硬化薬グレート 竜骨【中】 55 1 075 毒投げナイフ 投げナイフ 毒テングダケ 65 1 クエスト中のみ 076 眠り投げナイフ 投げナイフ ネムリ草 65 1 クエスト中のみ 077 麻痺投げナイフ 投げナイフ マヒダケ 65 1 クエスト中のみ 078 力の爪 恐暴竜の鉤爪 力の護符 95 1 079 守りの爪 恐暴竜の鉤爪 守りの護符 95 1 080 LV2 通常弾 ハリの実 カラの実 95 2~4 081 LV3 通常弾 カラの実 はじけイワシ 95 2~4 082 LV1 貫通弾 カラの実 鳥竜種の牙 90 1~3 083 LV2 貫通弾 カラの実 ハリマグロ 75 1~3 084 LV3 貫通弾 ハリマグロ カラ骨【小】 75 1~2 085 LV1 散弾 カラの実 はじけクルミ 90 1~3 086 LV2 散弾 カラの実 竜の牙 75 1~3 087 LV3 散弾 カラ骨【小】 竜の牙 75 1~3 088 LV1 徹甲榴弾 カラの実 ハレツアロワナ 90 1 089 LV2 徹甲榴弾 ハレツアロワナ カラ骨【小】 90 1 090 LV3 徹甲榴弾 バクレツアロワナ カラ骨【大】 75 1 091 LV1 拡散弾 カラの実 カクサンの実 90 1 092 LV2 拡散弾 カラ骨【小】 竜の爪 75 1 093 LV3 拡散弾 カクサンデメキン カラ骨【大】 75 1 094 火炎弾 火薬草 カラの実 90 1 095 水冷弾 カラの実 キレアジ 75 1~3 096 氷結弾 カラの実 氷結晶 75 1~3 097 電撃弾 光蟲 カラの実 75 2~4 098 滅龍弾 カラ骨【大】 龍殺しの実 75 1 099 LV1 回復弾 薬草 カラの実 90 1 100 LV2 回復弾 回復薬 カラの実 90 1 101 LV1 毒弾 カラの実 毒テングダケ 90 1 102 LV2 毒弾 カラ骨【小】 毒テングダケ 75 1 103 LV1 麻痺弾 カラの実 マヒダケ 90 1 104 LV2 麻痺弾 マヒダケ カラ骨【小】 90 1 105 LV1 睡眠弾 ネムリ草 カラの実 90 1 106 LV2 睡眠弾 眠魚 カラ骨【小】 75 1 107 ペイント弾 ペイントの実 カラの実 90 1 108 鬼人強化弾Ⅰ 怪力の種 カラ骨【大】 75 1 109 鬼人強化弾Ⅱ 怪力の丸薬 カラ骨【小】 65 1 110 硬化防風弾Ⅰ 忍耐の種 カラ骨【大】 75 1 111 硬化防風弾Ⅱ 忍耐の丸薬 カラ骨【小】 75 1 112 LV1 水中弾 カラの実 とがった牙 75 1~3 113 LV2 水中弾 カラ骨【小】 とがった牙 65 1~3 114 減気弾 モンスターのフン カラ骨【小】 75 1 115 斬裂弾 砥石 カラ骨【小】 75 1 116 斬裂弾 キレアジ カラ骨【小】 75 1~3 117 LV1 竜撃弾 カラの実 ニトロダケ 65 1 118 LV2 竜撃弾 カクサンの実 カラ骨【小】 65 1 119 LV3 竜撃弾 ハレツアロワナ カラ骨【大】 65 1 120 捕獲用麻酔薬 ネムリ草 マヒダケ 65 1 121 捕獲用麻酔ナイフ 投げナイフ 捕獲用麻酔薬 65 1 クエスト中のみ 122 捕獲用麻酔玉 素材玉 捕獲用麻酔薬 75 1 123 捕獲用麻酔弾 カラ骨【小】 捕獲用麻酔薬 90 1 124 鎧玉 マカライト鉱石 鎧石 95 1 125 鎧玉 キラビートル 鎧石 95 1 126 上鎧玉 ドラグライト鉱石 鎧石 95 1 127 上鎧玉 マレコガネ 鎧石 95 1 128 尖鎧玉 カブレライト鉱石 鎧石 95 1 129 尖鎧玉 紅蓮石 鎧石 95 1 130 堅鎧玉 グラシスメタル 鎧石 95 1 131 光り輝く王冠 穴のあいた王冠 王冠にはめる輝石 100 1 ボマーと付いているものはスキル「ボマー」が付いているとき成功率が100%になるもの。 罠師と付いているものはスキル「罠師」が付いているとき成功率が100%になるもの。 コメント 街★1「孤島のキノコ集め」のサブB「厳選キノコ2本の納品」達成で支給品に投げナイフ5本がありました。 -- 名無しさん (2009-09-18 19 36 53) 街★2「飛竜の卵運び」のサブB「ジャギィ12匹」達成で支給品に投げナイフ5本がありました。 -- 名無し (2009-09-19 15 41 41) イベントのたまご祭りでレイアの尻尾切断後に投げナイフ支給されます。 -- 名無しさん (2009-12-05 15 16 41)
https://w.atwiki.jp/varia0907/pages/85.html
◆◇◆マグネスの紹介ページ◆◇◆ キャラ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.gif) Lv 251 呼称 パーマン1号 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´・ω・) < いらっしゃっせェ~ッ ( つ旦と) \____ と_)_) このクラブではジョシュでお世話になってます。 ただのレア狩り厨です。塞勝はもうね・・オルは汚されたよ・・ 他にも・・ シベリン255LV 永遠のメイン ランジエ251LV しかばねのようだ・・ イサック248LV ・・・ マキry245LV ロルハつえええ ナヤトレイ249LV 手裏剣しゅっ!しゅっ! アナイス249LV 性能がチート。あとロリ 今年の目標 とにかくレアを出しまくる どうぞよろしく! 楽しいTWライフを送りましょう! ちなみにガンダムとか藤子F不二雄先生の漫画が好きな方は出て来いやッ・・・ ~4月22日~ えもるーーーーー!!!! はやくきてくれーーーーーっ!!!! いや別に切羽詰ってるわけじゃないんですけどね。現状気になるしねw まあ、というのもゴールデンウィークにあの神イベが帰ってくるそうです。 ~公式より~ 日頃は『テイルズウィーバー』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。 2013年1月の公式アンケートにて1番票を集めた 「ホップ!ステップ!ジャンプ!」イベントが帰ってきます!! 是非この機会に、気になっていたキャラクターを育ててみてください! ■ レベル150までホップ!!ステップ!!ジャンプ!!イベント 【実施機関】 2013年4月24日(水)メンテナンス後 ~ 2013年5月8日(水)メンテナンス前 【実施概要】 46個の簡単なクエストをクリアするだけで、あっというまにレベル150になれます。 また、クエストクリア毎に装備アイテムの入った補給品をプレゼントいたします。 更に、レベル155までステータス再分配を無制限に利用できるようになります! 【参加条件】 レベル155以下のキャラクター 【参加方法】 画面右側にある鳩のマークの遠隔クエストアイコンをクリックして、 「発見!レベルアップダイアリー」クエストを受注してください。 該当クエストを完了させると、イベント進行に必要なアイテム「レベルアップダイアリー」を入手できます。 【進行手順】 クエストウィンドウのイベント欄にある関連クエストを受注してください。 クエストウィンドウに記載されているクリア条件を満たしたら、 アイテムインベントリーにある「レベルアップダイアリー」をダブルクリックして、 専用メニューから「任務が完了した。」を選択すると、報酬を受け取ることができます。 報酬受取後、反復系のクエストの場合は完了したクエストが自動的に再受注されます。 また、特定のレベルに達した時に新しく受注できるクエストは、遠隔クエストアイコンから受注してください。 【備考】 1)遠隔クエストアイコンが表示されない場合は、 [ESC]キーからオプション設定を開き、[GAME]タブにある遠隔クエストアイコンをONにしてください。 2)クエストウィンドウはデフォルト設定の場合、[V]キーを押すと開きます。 今後とも『テイルズウィーバー』をよろしくお願い申し上げます。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー なぜ神イベかというと1日~2日で簡単に155レベルまであげられちゃう上、SEEDも稼げる! 前回はかなりSEED稼がせてもらったぜw 賛否両論ありますが、序盤のめんどくさいレベル上げを簡単に済ませられるし、新しいキャラにも挑戦できるので ユーザーにとっていいことづくめだと思います。 復帰しようかな~、TWやってみようかな~と思ってる人、 じゃあいつやるの? 乗るなら今しかない! それと今年もカンファ情報きましたね! http //talesweaver.nexon.co.jp/campaign/campaign126.asp 今年も行きたい・・・ コメント欄追加! ルフィ持ってるw 次の要塞は絶対に勝ってやろう( ̄▽ ̄)b -- えもる (2011-03-28 18 14 29) ウシャシャ(´∀`) -- れいる (2011-03-30 23 58 02) エヘヘ(∀`*ゞ) 要塞次こそ! -- マグスネ (2011-04-10 22 58 26) 討伐数激しいなぁ…そしてちょこちょこドラえもんおもしろw -- xx霞xx (2011-04-13 23 42 44) 怠惰やばw ドラえもんはあんま知らんけど(知ってるけど)ドラベース好きだぜ! -- えもる (2011-04-13 23 46 12) 6000体目標だったけど折れますたorz ドwラwベwーwスw -- マグスネ (2011-04-16 00 41 11) ドラえもん版ドカベン的なあれねww -- マグスネ (2011-04-16 00 42 26) ちょwwwwどんだけレアってるんですか… -- xx霞xx (2011-05-13 03 19 19) 次元すごw 経書3,4揃わないよねー -- えもる (2011-05-14 19 20 40) 魔法キャラと一緒に行けば問題ないヽ(゚Д゚)ノ -- 豆しば (2011-05-14 22 17 53) 経書ェ・・ 玉あるんで牛倒すなら手伝えますぜb -- マグスネ (2011-05-19 21 22 20) ゼリッピかわいい!めちゃ欲しいゼーーーー -- xxヌヌ月xx (2011-07-05 23 52 32) あれ・・・なんだか胸が痛いなぁ やめてゴンさあんんんn -- えもる (2011-07-23 22 38 29) 笹食ってる場合じゃねえ!! 来年のカンファ行きたい!! -- えもる (2012-07-02 01 10 12) カンファ。。。だと@@行けてないから画像UP助かる^^楽しかったみたいだね^^いつかヴァリアの人に会えたら教えてください・w・(ぁw -- あるるん (2012-09-28 22 36 55) おーーー久しぶりです! 引っ越したのは良いけどネット環境なくて・・・本当に申し訳ない(;_;) また実家からinしてみる! -- えもる (2013-07-01 01 54 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hakopiro/pages/10.html
※編集の際は五十音の順番にご注意ください 【CAUTION!!!!】 多分1ミリも感動を奪わないとは思いますが、基本最新話までのネタバレを含みます。全話視聴してからだとより楽しめるかと思いまする。 ■あびこ 大阪にはその名を冠する駅が5つぐらいある街があるとか 良いタックラーがいるらしい ■アメリカンスピリットのオレンジ のぶなががとにかくもみもみするやつ ■イヴ いーちゃんの口寄せ獣の一柱。黒き禍い。よく責任転嫁される ■一緒に19時間カラオケしたのに? ノブナガ魂の慟哭 ■いてや それただのいてや ■井上雄基 いーちゃんの数ある名の一つ なお、ノブナガは途中で言ってしまっている事に気づいても貫き通す、じゃあもうなんでもええやん ■「いや、俺でもお前でもないんやと思う」 哲学 ■ウェットやな 多分ウィットやなって言いたかったであろうノブナガの語彙 ■宇垣美里 いーちゃんがこの世で二番目に好きな人、一番目は加藤純一 女性をなにがあっても風貌、特に顔で判断しない、との一家言が、彼女に対してのみ無効になる ■S&Bのおろしにんにく ノブナガお気に入りの香水 ■お題箱 引いたお題があまり好みでなければ引き直してもよいこととする、じゃあなんでもええやん ■お前が末代や ノブナガのまあまあ最低な台詞。今となっては間違いではない ■俺の指先は繊細やから このくだりは2回目 ■駆け込み乗車はご遠慮くださいタックル いーちゃんのカルマの一つ 罪をなにとするかはさておき、喰らった方々には謝りたい気持ちがあるらしい ■ガサゴソガサゴソ、はこのなかみはからっぽだ 箱庭ピロートークの代名詞、滅多に言わない 恐らくクチバシティ ■課長代理 いーちゃんの役職、彼は21歳で係長になっていた ■加藤純一 いーちゃんがこの世で一番好きな人、二番目は宇垣美里。 彼の家ではここ5年、不在時であれ常になんらかのデバイスから加藤純一の声が鳴り響いている ■カレー 洗濯機にそれはそれはなみなみと ■記憶力ゲーム 「どっちのがつえぇ?ってハナシ」 ■牛乳 いーちゃんの目から涙のかわりにでるもの、現代医療では手の施しようがない いーちゃんは好いており、ノブナガは嫌いではない ノブナガの奥さんがシチューに使う予定だった ■Xmas それは恋の連立方程式 X=SEX Y=猥談 つまりXmasのXとは ■紅蓮聖天八極式 恐らくいーちゃんが唯一知っているナイトメアフレーム、言いたいだけである説が濃厚 ■黒ちんこ ノブナガが『現状』しゃぶれないちんこ なんとかしゃぶらせたいリスナーが多い ■結婚 のぶなががしていて いーちゃんがこの人生でしないと誓っているもの ■考察 これでよく二人は喧嘩する ■コフレ 子供フレンズの略ではない。 2022年は、のぶながはGABAN。いーちゃんはVECUA Honeyが気になっている ■コロナ 世界中で大流行したトレンド。いーちゃんは流行りに乗れなかった 一方その頃加藤純一氏は禁煙を成功させた ■自転車のバルブ これで昔のノブナガはカルマを少し貯めた ■城田優 いーちゃんの叔母は彼といーちゃんの見分けがつかない ■白ちんこ ノブナガがしゃぶれるちんこ それはおまえしゃぶらなあかんやろ、とのこと ■尺 初期のいーちゃんが気にし過ぎてたもの ■神職 ノブナガのお仕事、彼の信心深さはその毛深さに比例する ■真のいーちゃん The blade is me きっといーちゃんたちの言葉に嘘はなくて 彼らはずっと、いーちゃんのために存在していて いーちゃんは、いーちゃんだったんだ ■好きピ 「好きピは好きピやろ、好きピが彼ピになってらぶピになったってことやろ!!別に食いつくとこちゃう!!」 ■スーパーフライ いーちゃんが好きなスタンドを語る際に必ず触れる狂気の幽波紋 ■〜杉内俊哉股関節亜脱臼全治2ヶ月やな いーちゃんがあまりにもよく使う構文 ■STAYGOLD 「どの立場から言うてんねん」 ■性癖 『クソお前の字やけどな』 『俺もっと細々書くもん』 『だって字ぃ汚いもん』 『は?キレそう』 いーちゃんは眼鏡、ノブナガはふたなり ■世怜音女学院中等部1年生・演劇同好会所属の方 いーちゃんが現時点で一番コラボしたい人、志摩スペイン村にいきたい ■全国竹馬連合会 会費は月額9万円 ■「それはゲンシカイキや!!」 人生で一度も使わない突っ込みシリーズ ■武田鉄矢 コロナ禍によりうなぎの漁獲量が増した理由を説明してくれない人 ■ダスク 下級ノーバディ。手足が異様に細く尖った人型をしており、白銀色の身体と頭部に大きくあしらわれたノーバディマークが特徴。ノーバディの最も基本的な姿とされている。ノブナガに酷似している 「あほ、もうちょいガタイええわ」 ■って誰が草彅剛やーーい 酒を飲んだら全裸になることをさすツッコミ ■天地がランバダ踊っても〜 言いたいだけ、なお誰にも伝わっていない ■特技 いーちゃんはその気になれば膝下まで溶岩に浸かれる、真・六弔花ではない ■とぅーあばうと いーちゃんがよく言うやつ。 これは細部がいい加減の、大ざっぱなさまではないか、と思ったときに発言する ■トランクス!!! 言いたいだけ ■『泣かないで』 ノブナガ作。奥さんに宛てたとても素敵な絵本 ■なに待ち九丁目? 訳)それは何が原因でどういった事情で待ち時間が発生しているのでしょうか? いーちゃんがよく使う造語 普通に聞いた方が確実に早いが、一見無意味な遠回りこそ人生の花形、とはいーちゃんの論。 恐らく大阪メトロ谷町線における谷町九丁目が元ネタと思われる ■ねじりハチマキ どうやらノブナガには全然似合わない ■Netflix ノブナガの家に導入されたもの、またはいーちゃんをCMで感動させたもの 案件を待っているらしい ■ハイウェイスター はじめてノブナガに出会ったいーちゃんが自身の目を疑ったレベルでノブナガに酷似している幽波紋 ■バベルボブル 「バル」「ベル」「ボル」「ブル」の4体兄弟のモンスターが合体して1体のモンスターとなる特殊なモンスター。 スライム等の合体と異なり、パーツ分担がそれぞれ決まっており、どれか1体でも欠けると合体できず、また最初から合体後の姿で出現することはない。 ■PS4 いーちゃん家のはちょいちょい鳴く ■ポケモン 二人の絆、いーちゃんの世界。彼の一生に常に付いて回る傍ら ■Podcaster 一応お二人のことをこう呼ぶ ■骨 ノブナガが新たに見出した性癖 ブルックも中々のいい骨との評 ■また嘘つかれてるやん お便りの8割弱 ■右手だけしわしわ 200年ぶりの箱ピロ収録の際、ノブナガによる指摘 浸透圧の関係らしい ■耳に当てるタイプの体温計 『お前ペルソナでもだすんか』 ■目覚めるんじゃない?獣が 産屋敷さんも言うてた。 水上ボートで岩礁にグーンよ ■Mobage いーちゃんが人の可能性に気付いたツール。 まだこの世は捨てたものではないと彼は小4で思った ■モンゴル ノブナガがやたらいく国、本当にやたらよくいく ■よっしー君 ノブナガに自転車のバルブ取られた人 ■四皇を一人、引き摺り降ろす策がある いーちゃんの必殺物真似、日によるがアベレージ60点レベル なお、ノブナガは後々75点ぐらいを叩き出す。 恐らく神谷浩史さんよりかみーとのあれ ■隣人 一応、本当に一応箱ピロリスナーの通称 『放送されてないのにwikiに書かれてんやろ?』書かれてます ■霊光鏡反衝 相手の技をあえて受け、自らの肉体を共鳴の道具にする事で、相手の霊気や妖気を吸収し自身の霊気として跳ね返すという難易度の高い技。 いーちゃんは13歳の時に霊光波動拳を修めている ■ロボット ノブナガが好きでいーちゃんがあんまり好きじゃないもの ■わたなべ 当時箱庭ピロートークを乗っ取ろうとしていた人、粛正済み
https://w.atwiki.jp/fowdta/pages/34.html
日曜卓最終話で使用する選挙戦についてのルール及び前提とする情報についてまとめたページです。(なお、日曜卓の人以外にはネタバレになる部分があります!閲覧はお控えください!) Sanctuary側の基本マニフェスト ・クリーチャー軍との徹底抗戦の維持 ・コラボレーターの権利拡大 ・偽人排除の継続 ・工業生産力の強化 各選挙区の情勢 非戦闘地域選挙区 非戦闘地域の選挙区においては、教育部の管轄の下で全種族全住民を対象に選挙が実施される。武装蜂起などの罪で拘留中の政治犯などにも選挙権は与えられ、(Sanctuary側からの言い分ではあるが)公正な選挙が保証されている。 イギリス選挙区(旧イギリス・アイルランド・アイスランド地域) 人口比率:15 Sanctuaryの本拠地が存在する選挙区であり、「種族:人間」かつ富裕層である者が人口に占める割合が圧倒的に高く、Sanctuaryの支持が根強い地域である。一方で教育水準も他の地域に比して高く、EMの生徒を中心とした若年層にはSanctuaryに対する疑念も広がっている。 東欧選挙区(旧オーストリア~ルーマニア地域) 人口比率:15 かつてのソ連の衛星国にあたる地域。ストレートフラッグの拠点に近く、今回の11選挙区の中で、ストレートフラッグが支配している地域が最も多く、ある程度の野党側の支持が見込まれる地域である。 ドイツ選挙区(旧ドイツ・デンマーク地域) 人口比率:25 Sanctuary党首、フロール・ポーレット縁の地であり、ストレートフラッグの本拠地がある選挙区。双方ともに「落とせない選挙区」であり、本選挙における最重要選挙区と目されている。ブロッサムゲート事件以来、本地域ではSanctuaryへの疑念が根強く、ここ数年、ストレートフラッグの会員数も上昇傾向であり、野党側が勝ち越すための素地は整っていると言える。 地中海沿岸選挙区(旧イタリア・バルカン諸国・ギリシャ地域) 人口比率:10 ISが本拠地を置く地域であり、今回の11選挙区の中で、最も偽人及びその混血が人口に占める割合の多い地域である。Utopia領域内としては最も次元の扉に近接した地域であり、具体的な数値はわからないものの、相当数のRUINER関係者も潜伏していると見られ、Sanctuaryは苦戦を強いられると見られる。 フランス選挙区(旧フランス・オランダ・ベルギー地域) 人口比率:10 Utopiaの穀倉地帯である本選挙区には農民人口が多く、パリやアムステルダムなどの一部の都市部を除いては貧困層が多い。農業部による徹底した農業管理政策の影響により、余剰資産をほとんど持たない零細農家が大半であり、その点では野党支持層が広がる素地があると言える一方、翌年の生産活動についても農業部から種子などの配給がなければままならない状態であり、野党側から明確な農業支援策が提示されない限り、Sanctuary側の大勝が見込まれている。 スカンジナビア選挙区(旧ノルウェー・スウェーデン地域) 人口比率:5 北海とバルト海は唯一、クリーチャー側と接していない海であり、Utopia内では唯一と言っていいほど漁業が盛んな地域であり、養殖サーモンやニシン、タラなどの漁獲が中心。Utopiaではクリーチャー軍による船舶への攻撃の危険性から、漁業が停滞しているため、漁業関連の施策には力が入れられておらず、Sanctuaryに対する不満の多い地域である。 バルト海沿岸選挙区(旧フィンランド・バルト三国・ロシア北部地域) 人口比率:8 畜産や林業を主とした産業とするが、寒冷な気候故に、生産性が高いとは言えず、交戦地帯からも近いことから、人口のまばらな地域だったが、Utopia内では数少ない鉱山を有することを活かし、また、ストレートフラッグの活動の活発化の影響を受けて旧ドイツ地域での工業生産が伸び悩んだことから、近年では沿岸部を中心として自動車などの機械類、あるいは魔法人形の生産拠点が数多く置かれるようになった。そのことから、工業部肝煎りの地域であり、Sanctuary支持の強い地域である。 黒海南部選挙区(旧ブルガリア・トルコ地域) 人口比率:5 三方をクリーチャー支配地域に囲まれたこの地域は、伝統的に偽人被害の多い地域である。それ故、Sanctuaryから厳格な計画経済を課され、治安管理も厳しい。ストレートフラッグの活動も活発であるが、半ばSanctuaryからも黙認されているドイツ地域とは異なり、取締は徹底されており、大規模な武力蜂起を行っては鎮圧されるということが繰り返されている。住民からのSanctuary側への不信感は強いが、その多くが偽人への対応を最も重要な課題と捉えている。 ☆交戦地域選挙区 以下の3つの選挙区はクリーチャー側との交戦がなお続く地域に置かれた選挙区である。クリーチャー側による市民に紛れての選挙妨害が予測されるため、選挙は正規のSanctuary兵士のみを対象とし、軍令部の管理の下で行われる。そのため、Sanctuary側の影響が色濃く反映されることが予想される。 東部交戦地域選挙区 北アフリカ交戦地域選挙区 中東交戦地域選挙区 人口比率:7 選挙戦ルール 基本ルール Sanctuary側(GM側)、野党連合側(PL側)でそれぞれ15手番を行う(手番ごとに行動を同時に宣言する)。 野党連合側は各手番終了時に1回の情報収集と、1回のシーンをしてもよい。ただし、情報収集はシーン開始前に行うものとする。シーン内で支持率などに影響する事態が発生した場合は、手番における行動とは別に数値への変動を行う。情報収集を行った場合、野党側に有利な数値の変更は行わない。 初期支持率はSanctuary:野党連合で70 30を基礎とし、野党連合のマニフェスト次第で5上限で変動する。 GMは各選挙区の支持率と投票率の他に、各地域の治安の健全度を管理する。 マニフェストについて 野党側もマニフェストを4つ掲げてください 支持率と獲得議席 選挙制度は全国比例代表制とし、最終的な各選挙区の支持率に投票率を掛けたものを人口比率で按分し、獲得議席数とする。 5手番ごとに世論調査が行われ、全国の支持率のみ公開される。ただし、1手番の遅延が発生する。(各選挙区の支持率は非公開、判定を振っても出しません) 投票率は、公務員100%、SF所属100%、知識層90%、労働者層60%を基礎とする。各陣営のマニフェスト、選挙戦の趨勢への関心度に応じて、知識層と労働者層の投票率は30%を上限に各地域ごとに変動する。 行動手番で選択できる行動 基本的には地域への遊説と新聞などのメディアを使った広報の2つを選択できるが、他の案がある場合は、その都度、GMがその可否を判断する。 各行動による支持率の変動は、支持率が低いほど上昇幅が大きく、下降幅が小さいものとする。 地域への遊説は、その地域内の支持率と投票率のみが変動するが、同一選挙区への遊説を繰り返した場合、変動率は徐々に低下する。マニフェストと地域の関心事との相関度合いによって変動幅は異なる。 メディアによる広報は、全選挙区に影響を及ぼすことができるが、支持率と投票率への反映は最大で2手番遅延が生じる。 選挙法上の禁止行為 ・金銭、物品の供与による買収 ・虚偽の情報の流布 ・他候補者の選挙活動の妨害 ・偽人の政治活動の禁止(立候補のみは認めるが、その他の選挙活動や投票は認めない) ・その他、倫理的に認められない行為 選挙法上の禁止行為も行動手番に選択することができ、通常の行動に比して、投票率、支持率の変動幅が大きい。 禁止行為を選択した場合、相手方は固定値0で判定を行い、達成値が14以上なら、相手の禁止行為を見抜くことができる(達成値操作系のスキルを使用することができる)。 禁止行為が発覚した場合でも、政治活動が即座に禁止されるわけではないが、投票率、支持率にマイナスの影響が生じる。 禁止行為が7回以上発覚した場合、その時点で選挙の実施が取りやめとなる。